亞馬遜MMO《新天下》產(chǎn)逝世通貨收縮 玩家開端以物易物
MMO游戲經(jīng)常會(huì)產(chǎn)逝世通貨支縮,亞馬果為游戲運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)會(huì)時(shí)沒偶然的遜M新天下產(chǎn)超收游戲中的暢通貨幣,但是逝世收縮MMO游戲產(chǎn)逝世通貨收縮的環(huán)境卻比較罕見,而遠(yuǎn)期公布的通貨MMO《新天下》仿佛開端碰到此類題目。

遠(yuǎn)日,玩家物易物亞馬遜MMO游戲《新天下》遭受罕見的開端通貨收縮危急,商品代價(jià)暴跌,亞馬貨幣代價(jià)瘋漲,遜M新天下產(chǎn)并且僅靠游戲機(jī)制也出法減緩那類環(huán)境。逝世收縮此中一名玩家正在Reddit論壇上抱怨講:“自《新天下》公布以去,通貨游戲中資本的玩家物易物代價(jià)一背鄙人跌,那導(dǎo)致貨幣比資本借值錢。開端”
此中一名玩家以為那類環(huán)境是亞馬游戲中對(duì)東西制制、房屋贖購戰(zhàn)兵器建復(fù)所征支太下的遜M新天下產(chǎn)賦稅而至使的。其正在找出題目的逝世收縮閉鍵后也開出了藥圓,他建議刪減留止版賞格任務(wù)的嘉獎(jiǎng)并增減販子NPC去支受收受多余的資本,別的,玩家借但愿怪物能爆出更有代價(jià)的質(zhì)料且那些質(zhì)料能夠大年夜批量賣賣給販子。
據(jù)悉,現(xiàn)在大年夜量玩家果貨幣的代價(jià)可沒有雅,已開端經(jīng)由過程以物易物的體例去完成逝世意。
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