Adobe游戲報(bào)告:美國游戲收入253億美元 AR/VR持續(xù)暴增
近日,暴增Adobe發(fā)布了“2016年游戲報(bào)告”,戲報(bào)戲收該報(bào)告中顯示:美國游戲銷售收入預(yù)計(jì)將達(dá)到253億美元,告美國游與2015年的入億南通外圍(外圍預(yù)約)外圍價(jià)格(電話微信181-2989-2716)鴛鴦浴水中簫、制服誘惑絲襪同比增長18億美元;其中網(wǎng)絡(luò)游戲銷售額為111億美元,占總比的美元44%。此外,持續(xù)該報(bào)告中還指出,暴增2016年第二季度HTC Vive討論量比上一季度提高115%;PS VR討論量下降的戲報(bào)戲收最厲害;電子競技甚至比NFL、NHL和MLB更受關(guān)注;而AR/VR關(guān)注度依舊持續(xù)暴增。告美國游
ADOBE 2016年游戲報(bào)告
近日,入億Adobe發(fā)布了“2016年游戲報(bào)告”,該報(bào)告中顯示:美國游戲銷售收入預(yù)計(jì)將達(dá)到253億美元,與2015年的同比增長18億美元;其中網(wǎng)絡(luò)游戲銷售額為111億美元,占總比的44%。
此外,該報(bào)告中還指出,2016年第二季度HTC Vive討論量比上一季度提高115%;PS VR討論量下降的最厲害;電子競技甚至比NFL、NHL和MLB更受關(guān)注;而AR/VR關(guān)注度依舊持續(xù)暴增。
Adobe “2016年游戲報(bào)告”
高端PC價(jià)格較去年下降2.68%;游戲主機(jī)價(jià)格較前一年下降10.13%;購買游戲主機(jī)的最佳時(shí)間是11月,平均來看價(jià)格下滑5%
開放Beta有利于提高銷售額,VR有利于提高游戲的知名度
HoloLens、HTC Vive、PS VR、Ocuslu社交媒體討論量
2016年第二季度HTC Vive討論量比上一季度提高115%
電子競技比NFL、NHL和MLB更受關(guān)注
E3在社交媒體上討論熱度下降35%
VR討論仍然火熱
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