《古劍奇譚》改編背后鮮為人知的秘密
前不久有關《古劍奇譚》要改編成影視作品這個消息傳得是古劍改編沸沸揚揚,我想我們都早已有所耳聞,奇譚不過背后卻還有一些不為人知的背后秘密,不久前Gamebar老總孟憲明就在其微博爆料到曾與知名導演徐克商談改編:
“當初在談《古劍奇譚》電影和電視劇的人知時候,我首先是古劍改編和徐克導演談的電影和電視劇改編 的事情,經過3個多小時的奇譚溝通,我最終決定放棄了和徐克導演合作,背后原因很簡單,人知古劍不能拍成武打片,古劍改編而且,奇譚必須尊重原著,背后這些如果和徐導合作恐怕都難達成目標!”
“和徐克導演談完10天后,人知我請關錦鵬先生吃飯,古劍改編席間我讓他看了《古劍奇譚》的奇譚第一段視頻,并給關導講了古劍的背后故事,他聽后非常激動,在送關導回住所的路上,又進行了深入的溝通,關導對古劍改編成電視劇和電影非常感興趣,所以最終才來參加古劍發布會。”
“其實《古劍》背后有很多感人的故事,也有很多傳奇的故事,古劍電視劇的改變權本來要出售給一家很牛的電視劇制作公司(上市公司),給我開出的價格是幾百萬,應當說這是一筆非常可觀的數字,很吸引我,不過最后我放棄了,原因很簡單,我遇到了個更合適的合作者——御景江山。”
至于為何選擇御景江山,孟憲明表示:
“拍攝《古劍奇譚》最大的難點有兩個;1、如何能拍攝出符合古劍文化內涵的電視劇,使該劇即能符合古劍玩家基于對游戲的理解所想象出來的電視劇樣子,又要高于這種想象。2、如何能在銀屏上展現人與神的完美結合 ,這種展現對演員和拍攝手法要求極高。”
顯然,《古劍奇譚》影視作品并不會成為一部單純的古裝武打片,Gamebar希望能夠完全遵循游戲原著,能夠體現出游戲中的文化精髓。但游戲與影視作品的相互改編向來是個難題,各自領域對藝術的展現和欣賞的價值取向并不相同。希望《古劍奇譚》的改編能突破這一瓶頸,為大家帶來第二部國內精彩的游戲改編影視作品。
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