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《命令與征服4:泰伯利亞的黃昏》單人模式試玩情報(bào)回顧
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簡(jiǎn)介泰伯倫傳奇最后章節(jié)的試玩版。《命令與征服4:泰伯利亞的黃昏》將會(huì)終結(jié)泰伯倫傳奇系列故事,這一故事從1996年,即時(shí)戰(zhàn)略游戲剛剛起步的時(shí)候就一直沒(méi)有竣事過(guò)。目前的試玩版中會(huì)掉落兩種獎(jiǎng)勵(lì)物品:發(fā)藍(lán)色光芒的 ...
泰伯倫傳奇最后章節(jié)的命令試玩版。
《命令與征服4:泰伯利亞的征服黃昏》將會(huì)終結(jié)泰伯倫傳奇系列故事,這一故事從1996年,泰伯即時(shí)戰(zhàn)略游戲剛剛起步的利亞時(shí)候就一直沒(méi)有竣事過(guò)。目前的昏單試玩版中會(huì)掉落兩種獎(jiǎng)勵(lì)物品:發(fā)藍(lán)色光芒的盒子,撿到的人模單位可以立即升級(jí)到最高級(jí)別(單位也會(huì)變得更強(qiáng));還有一種發(fā)綠色光芒的盒子,這種盒子是式試進(jìn)攻分屬專(zhuān)有的,撿到的玩情單位可以獲得攻擊加成。不過(guò),命令不快意之事十有八九 - 聯(lián)合條約的征服建立太過(guò)于勉強(qiáng),雙方?jīng)_突不斷。泰伯我們的利亞試玩版則是從GDI戰(zhàn)役的半途開(kāi)始的,一起來(lái)看看吧。昏單


而在《命令與征服4:泰伯利亞的人模黃昏》中,你的式試基地便是你的最后防線,火力也是無(wú)與倫比。
從我們之前得到的情報(bào)中,我們知道《命令與征服4:泰伯利亞的黃昏》的單人和多人模式都會(huì)增加RPG元素。玩家將可以選擇三種不同的“分屬” - 進(jìn)攻分屬,主要依靠強(qiáng)大的地面單位,例如坦克;防備分屬,主要依靠防備建筑以及防備工事,例如旋轉(zhuǎn)炮臺(tái);還有最后的支援分屬,主要依靠合作本領(lǐng)以及空中火力。
每摧毀一個(gè)敵軍單位,都會(huì)獲得履歷值,并記錄到個(gè)人賬戶上,用以購(gòu)置新的單位(購(gòu)置界面還未完工)。玩家還可以購(gòu)置已擁有單位的隱藏升級(jí) - 例如爬行者,本次游戲的新單位,隱藏升級(jí)可以讓這一單位用于更可怕的火力。目前,升級(jí)的界面還沒(méi)有完工,只是一個(gè)簡(jiǎn)單的點(diǎn)數(shù)系統(tǒng),有部分的升級(jí)可以購(gòu)置 - 你可以期待那些斲喪大的升級(jí)。這些點(diǎn)數(shù)還會(huì)根據(jù)玩家的“興趣單位”而增加,也便是玩家在游戲中使用得最多的單位。
當(dāng)我們占領(lǐng)了3個(gè)“被遺忘者”的基地,一個(gè)大型的不知道叫什么的龐然大物,幾輛蒙瑪坦克后,我們便開(kāi)始維修運(yùn)輸船的工作了命令與征服4。所以,只要你樂(lè)意,你可以使用很多的重火力單位 - 只要你不怕高斲喪和過(guò)長(zhǎng)的建造時(shí)間。
我們選擇了進(jìn)攻分屬,然后選擇了一些升級(jí)之后,我們就開(kāi)始試玩版的戰(zhàn)役了,所在叫做“廢城”。
《命令與征服》將于明年閃耀登場(chǎng)。爬行者在當(dāng)作基地使用的時(shí)候,在一定范圍內(nèi)可以不停的維修受損的己方單位。但不幸的是,NOD一方趁著我們打仗的時(shí)候,跑去攻擊我們的運(yùn)輸船。
任務(wù)的第一個(gè)指標(biāo)是占領(lǐng)3個(gè)由“被遺忘者”控制的基地。大部分的單位都會(huì)有品級(jí),大小之分(輕,中,重),也會(huì)有與之對(duì)應(yīng)的鎧甲類(lèi)型,也會(huì)有對(duì)抗用的武器。一邊慢慢推進(jìn)隊(duì)伍,一邊慢慢的出兵,沒(méi)有費(fèi)多大力,我們便樂(lè)成了。任務(wù)一開(kāi)始,我們就有一個(gè)爬行者基地建立在運(yùn)輸船著陸地附近。不過(guò),當(dāng)爬行者升級(jí)到第2級(jí)別的時(shí)候,爬行者就會(huì)擁有強(qiáng)大的火力,無(wú)論是移動(dòng)狀態(tài)或是鎮(zhèn)守狀態(tài)。這一點(diǎn)和傳統(tǒng)的即時(shí)戰(zhàn)略游戲不一樣,在傳統(tǒng)的即時(shí)戰(zhàn)略游戲中,指揮中間/城鎮(zhèn)中間一樣平常都是最大的打擊目標(biāo)。
我們掌握了這些訣竅以后,我們就很輕松的拿下了第一個(gè)“被遺忘者”的基地,殲滅了殘留的敵軍之后,我們便取得了控制權(quán)。

防備兵種有很強(qiáng)的防備升級(jí)。
我們?yōu)槭裁纯梢曰蛟S這樣蹂躪“被遺忘者”是因?yàn)?游戲制作者Jim Vesella在旁邊指導(dǎo))我們可以或許快速建造有效的對(duì)抗單位(“被遺忘者”一方的單位屬于中級(jí)單位,有一定的防備力,裝配機(jī)關(guān)槍?zhuān)覀€(gè)個(gè)都是瘋子)。在《命令與征服4:泰伯利亞的黃昏》中有一定的相克系統(tǒng),但并不完全建立在“某種武器克某種單位”這種關(guān)系上(比如說(shuō)火箭對(duì)空能力更好),而是更多傾向于“某種武器克某種鎧甲”這種關(guān)系。“被遺忘者”是一個(gè)中立的變種人組織(這一組織最初登場(chǎng)于《命令與征服:泰伯倫之日》)。這樣子打起攻防戰(zhàn)的時(shí)候就會(huì)比較有策略,玩家可以記住敵人單位的弱點(diǎn)。而且在《命令與征服4:泰伯利亞的黃昏》中,武器的光會(huì)告訴你,武器是否有效。
《命令與征服4:泰伯利亞的黃昏》中的爆炸以及炮火效果。之后,我們也可以使用“被遺忘者”的單位,去攻占剩余的兩個(gè)基地。我們獲得了很多的履歷,同時(shí)還發(fā)現(xiàn)了一些獎(jiǎng)勵(lì)物品。這一次的游戲中,GDI(環(huán)球防衛(wèi)聯(lián)盟)和NOD(兄弟會(huì))雙方將會(huì)(很困難的)進(jìn)入休戰(zhàn)狀態(tài),并聯(lián)手處理泰伯倫能量晶體所帶來(lái)的污染。別的我們還發(fā)現(xiàn)了一個(gè)龐然大物,裝甲極厚,火力也是相當(dāng)鋒利,可以使用工兵維修然后投入使用。后來(lái)我們還遇到了偷到猛犸坦克的“被遺忘者”,當(dāng)我們擊敗他們以后,我們也可以維修那些坦克,然后投入使用。
而且目前的未完工版本游戲中,沒(méi)有任何的單位限定。很快,我們便建立了一支綜合隊(duì)伍,然后開(kāi)始尋找零件維修。我們快速回到運(yùn)輸船的地方,然后和NOD的勢(shì)力大戰(zhàn)一場(chǎng),當(dāng)中還遇到了戰(zhàn)斗摩托,突擊車(chē)和天蝎坦克命令與征服4。NOD在場(chǎng)上的作戰(zhàn)很狡猾,他們的天蝎坦克不單只和以前一樣敏銳,而且還可以鉆地,然后從另外的地方出來(lái)攻擊。一般般,我方有重火力支援,同時(shí)還有源源不斷的“被遺忘者”隊(duì)伍,我們還是把NOD的勢(shì)力給壓了下去,然后修好了運(yùn)輸船,離開(kāi)了。任務(wù)完成之后,我們便來(lái)到了指揮中間,斲喪履歷值購(gòu)置升級(jí),為下一次任務(wù)做準(zhǔn)備。

這一個(gè)關(guān)卡也是之前我們前瞻時(shí)候看的關(guān)卡,在這一關(guān)中,GDI的運(yùn)輸船被迫強(qiáng)行著陸于沙漠中,我們的任務(wù)則是規(guī)復(fù)運(yùn)輸船的運(yùn)作命令與征服4。
當(dāng)代看來(lái),《命令與征服4:泰伯利亞的黃昏》中的內(nèi)容極多 - 新老單位都會(huì)登場(chǎng),各種不同的分屬,以及眾多的隱藏要素,升級(jí)等等。在玩過(guò)試玩版之后,我們對(duì)正式版有多了一番期待。游戲?qū)⒂?010年發(fā)行。
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