2019年VR游戲市場規模將達58億美元
當前市場出現一個高度集中和競爭的達億景象,2012年,戲市索尼、場規EASports、模將美元任天堂和動視前四大公司占據整個市場85%的達億份額。這些公司基本都忙于頻繁收購、戲市兼并、場規戰略聯盟,模將美元以擴張其地理版圖。然而,為滿足客戶期望,他們會將重點轉向產品創新和現有產品改進。
到2019年,VR游戲市場將價值58億美元。TMR分析師表示,2013至2019年,北美市場將以39.2%的年均復合增長率增長。
雖然VR尚處于新興階段,但它已經吸引了全球游戲行業幾乎所有大玩家的注意。不過,由于VR設備成本昂貴,VR游戲設備更新過程復雜,一定程度上也會阻礙市場的增長。
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