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SE總裁談《最終幻想14》重制 期待在中國成功
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簡介眾所周知,《最終幻想14》原版游戲在發售后遭到了巨大的市場挫敗,官方最后被迫重制游戲。SE總裁松田洋介近日在采訪中談論了當時的情況,并期待現在這款游戲在中國市場依舊可以成功。當原版《最終幻想14》慘遭 ...
眾所周知,總裁終幻制期《最終幻想14》原版游戲在發售后遭到了巨大的談最市場挫敗,官方最后被迫重制游戲。想重SE總裁松田洋介近日在采訪中談論了當時的待中情況,并期待現在這款游戲在中國市場依舊可以成功。國成功
當原版《最終幻想14》慘遭失敗時,總裁終幻制期SE的談最現任總裁松田洋介當時是作為首席財政官在和田洋一手下工作,那時他本是想重FF14重制項目最大的反對者。不過到最后事情的待中結果還是不錯的。最近在一場《Fami通》的國成功訪談中,他詳細地介紹了當時的總裁終幻制期情況。
“那是談最很有挑戰性的事情。吉田植樹和開發團隊盡了他們最大的想重努力。”

“原版FF14的待中失敗對SE的管理層造成了很大的沖擊。那時我主管的國成功是財政上的事,坦白說,當時我就嚇壞了。如果說那時我們一點都不擔心重制會失敗,那是在扯淡。最終讓我們下定決心重制的是我們的玩家給予我們的信心。”
“我認為那時我們的開發團隊那時也非常有壓力,但是在11月的時候,我們的FF6重制版銷量達到了六十萬。那是一場很成功的重制。而當時對于中國市場的觀察,我們相信未來完全可以收回現在的投資。作為我們作品中的支柱,我們對它充滿期望。”
毫無疑問,《最終幻想14:重生國度》在MMORPG領域是一段成功的佳話,是一次華麗的涅槃重生。這樣的佳話也正是我們需要聽到的,付費MMORPG游戲太需要喘口氣了。
SE的成功不僅僅向業界展示了付費MMORPG仍然大有可為,還告訴那些一出問題就裁員四分之三然后去做免費游戲的公司,墮落不是唯一的道路。
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