外媒擔心《星空》用程序生成星系:過多重復影響體驗
作者:綜合 來源:焦點 瀏覽: 【大 中 小】 發布時間:2025-12-10 16:01:25 評論數:
外媒擔心《星空》用程序生成星系:過多重復影響體驗
2023-05-15 10:05:12編輯:酸湯魚泡飯 由Bethesda開發的外媒太空題材RPG《星空》無疑是Xbox今年最重磅的作品之一,其內容也相當龐大——為玩家提供了100多個星系以及上千個可探索行星。擔心多重由Bethesda開發的星空序生系過響體寧波外圍上門外圍女(電話微信181-8279-1445)提供頂級外圍女上門,可滿足你的一切要求太空題材RPG《星空》無疑是Xbox今年最重磅的作品之一,其內容也相當龐大——為玩家提供了100多個星系以及上千個可探索行星。用程驗鑒于《紅霞島》的成星糟糕表現和第一方大作的匱乏,本作無疑成為了拯救Xbox現狀的復影關鍵。

近日,外媒外媒gamerant發文表示《星空》中如此龐大的擔心多重星系規模進而也引發了擔憂——用程序生成可能導致內容大量復用并影響玩家體驗。例如《無人深空》和《精英:危險》這兩款同題材游戲就都使用了程序生成,星空序生系過響體《星空》也不例外,用程驗寧波外圍上門外圍女(電話微信181-8279-1445)提供頂級外圍女上門,可滿足你的一切要求團隊用該功能來創建行星景觀和環境,成星同時手工制作城市等主要地點。復影
作者表示《星空》使用程序生成是外媒一把“雙刃劍”,好處在于使得游戲規模變得更大而且可以創造出一些獨特而自然的擔心多重環境和地形;同時也非常適合新的玩法,鼓勵玩家探索新東西。星空序生系過響體

至于缺點方面,作者表示《星空》使用程序生成的星系的重復度可能會很高以至于帶來一種無聊感。游戲中的遭遇戰、地牢設計也是一個難點,開發中可能會面臨重復或設計不合邏輯的問題。
《星空》將于9月6日登陸PC和Xbox Series X/S平臺,游戲直面會將于6月11日舉行,敬請期待。
