寶可夢游戲果按期公布戰(zhàn)略里對量量題目應戰(zhàn)
固然《寶可夢:朱/紫》正在游戲性圓里遭到了好評,夢游但客歲一些粉絲對其足藝表示掉看。戲果機能題目戰(zhàn)毛病特別成為一個題目。按期幾個月疇昔了,公布一些玩家仍然對游戲的戰(zhàn)略表示沒有對勁。
有人以為影響寶可夢游戲量量的對量量題目部分回咎于公布時候表。Game Freak凡是題目是每年起碼公布一款游戲,固然2023年是應戰(zhàn)個例中,但《寶可夢:朱/紫》將獲得兩輪尾要的夢游DLC。

宇皆宮孝人正在寶可夢天下錦標賽的戲果一次小組采訪中表示:
“我以為從團體上看,如果您回瞅疇昔,按期我們一背以去的公布途徑皆是延絕公布,以相稱牢固的戰(zhàn)略節(jié)拍按期公布產(chǎn)品。初終能夠或許為我們的對量量客戶帶去新的體驗戰(zhàn)產(chǎn)品,那便是題目我們一背以去的運做體例。我以為我們?nèi)匀徽谝阅穷愺w例運做,但跟著開辟環(huán)境的竄改,愈去愈多的會商閉于如安正在確保引進下量量產(chǎn)品的同時繼絕做到那一面。”
看去遵循寶可夢民圓的講收,游戲仄臺或講開辟環(huán)境的變動,才是導致《寶可夢:朱/紫》出售初期呈現(xiàn)大年夜量足藝題目的啟事。如果遵循那個思路,那么接下去任天國推出Switch后絕仄臺的話,能夠預感的是寶可夢游戲借將碰到遠似的題目。









