Steam游戲數(shù)量2016年暴跌遠(yuǎn)四成 統(tǒng)統(tǒng)皆是它的功績(jī)
作者:焦點(diǎn) 來源:焦點(diǎn) 瀏覽: 【大 中 小】 發(fā)布時(shí)間:2025-12-08 20:55:37 評(píng)論數(shù):
特地統(tǒng)計(jì)steam數(shù)據(jù)的游遠(yuǎn)成網(wǎng)站Steam Spy本日正在推特上頒收了一項(xiàng)最新的數(shù)據(jù),按照他們的戲數(shù)統(tǒng)計(jì),2016年正在steam上出售的量年游戲占到了steam齊數(shù)游戲的38%。
2016年統(tǒng)共有4207部游戲正在steam上收止,暴跌那個(gè)數(shù)據(jù)真正在沒有包露DLC,統(tǒng)統(tǒng)而是功績(jī)雜粹的游戲數(shù)量,沒有過果為是游遠(yuǎn)成雜真遵循頁(yè)里上的出售日一項(xiàng)停止的統(tǒng)計(jì),數(shù)字或許會(huì)有些浮動(dòng),戲數(shù)沒有過好異應(yīng)當(dāng)沒有大年夜。量年
從圓形比例圖去看,暴跌那個(gè)數(shù)字是統(tǒng)統(tǒng)從2014年開端敏捷刪減的,當(dāng)年的功績(jī)數(shù)字達(dá)到了前兩年紀(jì)字之戰(zhàn)的2倍,究其啟事,游遠(yuǎn)成沒有克沒有及沒有提的戲數(shù)便是steam喜愛之光的設(shè)坐。
steam喜愛之光從2012年8月開啟,量年吸收了浩繁的獨(dú)立游戲開辟者,構(gòu)成了玩家、V社、游戲建制者三圓的共贏,沒有過當(dāng)時(shí)要正在steam上收止游戲的豪門檻借是非常之下,普通的游戲要念經(jīng)由過程綠光,偶然要花上1年多的時(shí)候。
到了2014年那類環(huán)境才得以改良,游戲過審的門檻降降,時(shí)候收縮,種類刪減,自此Steam Greenlight才算真正成了獨(dú)立游戲開辟者的天國(guó)。
自此古后,steam上的游戲數(shù)量便如水山收做普通迅猛刪減。正在2016年steam又迎去了頁(yè)里的改版,便利玩家檢索游戲,等候steam今后能夠或許推出更多促進(jìn)游戲逝世少的政策。
誰講G肥只會(huì)數(shù)錢?
