當然玩家中也有不同的意見。Omni游戲的制作公司Virtuix就表達了不同意見。Virtuix公司選擇了一種追求極致的原則。他們認為,在虛擬現實中獲得良好體驗的唯一方式就是通過完全的動作映射平臺,就像他們在Omni游戲中所做的那樣。Virtuix認為不應該有對行走和奔跑的動作替代。該公司的CEO Jan Goetgrluk表示在Omni中你完全可以自由行走和奔跑而不必離開房間。
Jan Goetgrluk表示所謂虛擬現實中的瞬移并不是人們當年憧憬的游戲方式。這可能是他們在虛擬現實環境中最不想做的事。“這樣會破壞沉浸式的體驗,讓游戲失去樂趣。這并不是一個好的解決方案。開發者對這種移動方式也不是很滿意,這幾乎成了每個人都不喜歡的設計。”
Jan Goetgrluk的解決方案則是完全物理性的,玩家們可以在一個類似跑步機的裝置上自由移動。裝置可以抵消玩家的物理移動,所以在現實世界中玩家處于基本靜止狀態。但在游戲世界玩家可以走遍每一寸角落。如果人們認為在房間內進行VR游戲才是真正的樂趣,那么可能這就是唯一的解決方案。“如果要讓VR有舒適安全的體驗,一個移動平臺不可或缺,只有這樣才能體驗VR真正提供給你的樂趣。”