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妖神記手游戰(zhàn)斗系統(tǒng)玩法詳解 游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng)規(guī)則介紹[多圖]
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簡(jiǎn)介妖神記資訊,希望能幫助到大家。一、戰(zhàn)前準(zhǔn)備1.主城隊(duì)伍功能入口可以預(yù)設(shè)自己的妖靈師及逸事札,編輯隊(duì)伍名稱(chēng)。對(duì)當(dāng)前編隊(duì)進(jìn)行保存。同一隊(duì)伍中無(wú)法上陣同名妖靈師。最多可以上陣5名妖靈師。2.關(guān)卡內(nèi)點(diǎn)擊開(kāi)始戰(zhàn) ...
妖神記資訊,妖神游戰(zhàn)希望能幫助到大家。記手解游
![妖神記手游戰(zhàn)斗系統(tǒng)玩法詳解 游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng)規(guī)則介紹[多圖]圖片1](https://itopdog.xyxza.com/zhanggame/imgfile/20240524/24222902ihgs.jpg)
一、斗系斗系戰(zhàn)前準(zhǔn)備
1.主城隊(duì)伍功能入口可以預(yù)設(shè)自己的統(tǒng)玩統(tǒng)規(guī)圖妖靈師及逸事札,編輯隊(duì)伍名稱(chēng)。法詳對(duì)當(dāng)前編隊(duì)進(jìn)行保存。戲戰(zhàn)同一隊(duì)伍中無(wú)法上陣同名妖靈師。則介最多可以上陣5名妖靈師。紹多
2.關(guān)卡內(nèi)點(diǎn)擊開(kāi)始戰(zhàn)斗進(jìn)入備戰(zhàn)界面。妖神游戰(zhàn)備戰(zhàn)階段可以選擇自己預(yù)設(shè)過(guò)的記手解游陣容,同樣也可以對(duì)陣容進(jìn)行調(diào)整。斗系斗系推薦按鈕可以查看最近通關(guān)的統(tǒng)玩統(tǒng)規(guī)圖妖靈師陣容。
提示:
“咒術(shù)師”傷害雖高,法詳?shù)戆灞∪跣枰芭艈挝坏膽驊?zhàn)保護(hù)。
擁有群體治療與增益光環(huán)的則介“煉丹師”可以有效的保障陣容的生存能力。
根據(jù)敵方陣容的不同選擇合適的妖靈師,一定要注意陣容的搭配,如果想要增加妖靈師的持續(xù)戰(zhàn)斗能力,輔助和回血是必不可少的。
前期推薦:1位前排御者,1位前排死士,1個(gè)位中排召喚師,1位后排咒術(shù)師跟1位后排煉丹師。后期可根據(jù)不同的副本做出改變。
3.魂量
妖靈師與逸事札均有自己所占據(jù)的魂量,妖靈師及逸事札總魂量不能超過(guò)當(dāng)前魂量上限,否則無(wú)法開(kāi)始戰(zhàn)斗。
魂量上限隨隊(duì)伍等級(jí)提升而增加。
不同品質(zhì)的妖靈師所需的魂量不同,從SSR到R依次為16、12、7
不同品質(zhì)的逸事札所需的魂量不同,從SSR到R依次為12、7、3
4.備戰(zhàn)界面可以選擇好友助戰(zhàn),不僅可以獲取友情點(diǎn)更可以減輕通關(guān)副本的難度。
助戰(zhàn)妖靈師不計(jì)算魂量。
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二、戰(zhàn)斗進(jìn)行
1、魂能
每位妖靈師有自己的魂能。
魂能充滿時(shí)妖靈師頭像會(huì)發(fā)亮,此時(shí)妖靈師可以融合妖靈變身并釋放絕技(靈神和未擁有妖靈的妖靈師會(huì)直接釋放絕技)。釋放絕技后魂能歸0。
獲取魂能的方式:
?、倜繄?chǎng)戰(zhàn)斗開(kāi)始或結(jié)束時(shí)會(huì)獲得一些魂能。
②妖靈師通過(guò)普通攻擊的方式可以獲得少量魂能。
?、坩尫胖鲃?dòng)技能后會(huì)獲取魂能。
?、軗魵撤絾挝缓罅⒓传@得魂能。
?、菔艿絺r(shí)根據(jù)損失的生命值按照百分比轉(zhuǎn)化為魂能。
?、抻行┭`師的技能效果會(huì)影響魂能的增加或減少。
?、卟糠忠菔略龔?qiáng)化魂能獲取
小提示:
?、僭跀撤絻H剩一兩名時(shí)使用群體技能,會(huì)浪費(fèi)妖靈師魂能。
②如果在怪物將釋放控制技能時(shí)釋放絕技,絕技將會(huì)被打斷。
?、鄄灰S便釋放妖靈師絕技,保留足夠的魂能來(lái)釋放絕技來(lái)應(yīng)對(duì)瞬息萬(wàn)變的局勢(shì)。
2.戰(zhàn)斗中功能與資源獲取
戰(zhàn)斗中掉落的金幣與素材卡雖然會(huì)自動(dòng)拾取,但手動(dòng)點(diǎn)擊掉落的金幣與素材卡,有幾率產(chǎn)生暴擊,獲取的數(shù)量更多。
魂能將自動(dòng)獲取。
左上角顯示的為副本所用時(shí)間,右上角依次為加速、暫停及自動(dòng)戰(zhàn)斗功能(加速跟自動(dòng)戰(zhàn)斗功能建議刷無(wú)壓力的低級(jí)副本時(shí)使用,平時(shí)使用可能會(huì)操作不及時(shí)導(dǎo)致副本失敗)。
暫停時(shí)可以選擇放棄副本,進(jìn)行設(shè)置,查看當(dāng)前所獲得的戰(zhàn)利品。
3.妖靈召喚
召喚額外的妖靈是召喚師職業(yè)特有的技能,可以提高整體隊(duì)伍的作戰(zhàn)能力。
召喚師召喚的妖靈有CD限制。
多個(gè)相同的妖靈,召喚的冷卻時(shí)間是共享的,需要相同妖靈陣亡后才能再次召出。
妖靈存活時(shí)間結(jié)束后,妖靈消失。
召喚妖靈共分為4種:
①遠(yuǎn)程專(zhuān)精妖靈:遠(yuǎn)程攻擊為主,當(dāng)敵方靠近時(shí)切換近戰(zhàn)攻擊。
②治療型妖靈:對(duì)己方英雄使用治療技能。
?、劢鼞?zhàn)專(zhuān)精妖靈:近戰(zhàn)攻擊型。
④死士型妖靈 會(huì)主動(dòng)尋找敵方后排進(jìn)攻,如果被敵方近戰(zhàn)攻擊則會(huì)立即反擊。
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三、戰(zhàn)斗結(jié)束
戰(zhàn)斗結(jié)束后會(huì)進(jìn)入結(jié)算界面。
(戰(zhàn)斗結(jié)算界面)
結(jié)算界面會(huì)顯示副本通關(guān)星級(jí),獲得的獎(jiǎng)勵(lì)以及經(jīng)驗(yàn)。
影響評(píng)價(jià)的因素:
?、偻P(guān)時(shí)間不超過(guò)90秒。
?、陉囃鲅`師不超過(guò)2名。(助戰(zhàn)妖靈師不算在內(nèi))
?、郢@得戰(zhàn)斗勝利。
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