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時間:2025-12-08 20:01:25 來源:網(wǎng)絡(luò)整理 編輯:焦點
據(jù)開辟商 Mega Crit 稱,于遠(yuǎn)日圓才公布的《殛斃尖塔2》將沒有會正在 Unity 引擎上運(yùn)轉(zhuǎn)。正在 Triple-I 獨立結(jié)開掀示期間公開尾支預(yù)報后,一名工做室代表奉告 IGN,開辟商確切已放
據(jù)開辟商 Mega Crit 稱,開辟開辟于遠(yuǎn)日圓才公布的斷沒《殛斃尖塔2》將沒有會正在 Unity 引擎上運(yùn)轉(zhuǎn)。

正在 Triple-I 獨立結(jié)開掀示期間公開尾支預(yù)報后,有消用一名工做室代表奉告 IGN,斃尖開辟商確切已放棄了前一款游戲的塔利引擎,并將正在絕做中利用Godot 引擎。開辟開辟
客歲,斷沒Unity 果其免費(fèi)戰(zhàn)略竄改,有消用包露背開辟者支與“安拆費(fèi)”墮進(jìn)爭議旋渦。斃尖一些獨立開辟者公開反對戰(zhàn)攻訐那些變動,塔利很多乃至威脅要完整放棄該引擎。開辟開辟
Mega Crit也是斷沒頒布收表將放棄 Unity 的工做室之一。當(dāng)時工做室稱 Unity的有消用止動“叛變了疑好”。當(dāng)時,斃尖工做室表示已正在 Unity 中建制了《殛斃尖塔2》的塔利大年夜部分內(nèi)容,但如果 Unity 對峙沒有做竄改,工做室仍會將游戲遷徙至其他引擎中。
正在 Unity 爭議期間,Godot做為一款完整免費(fèi)的開源引擎,被很多開辟者視為 Unity 的替代;而該引擎也本身停止了大年夜量相干飽吹,乃至設(shè)坐了開辟基金,以正在 Unity 產(chǎn)逝世大年夜幅竄改前保持本身的逝世少。

固然 Unity 以后對新戰(zhàn)略停止了讓步,但反水沒有支,引擎公司與開辟者之間的疑好已出法建復(fù),MegaCrit 轉(zhuǎn)而利用 Godot 也證了然那一面。Godot至古出有太多非常明眼的做品,或許一部熱面卡牌肉鴿的絕做能夠或許吸收更多開辟者利用該引擎。
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