打造品牌影響力!《憤怒的小鳥(niǎo)》不急于商業(yè)化
日前,打造《憤怒的品牌小鳥(niǎo)》開(kāi)發(fā)商Rovio負(fù)責(zé)人Peter Vesterbacka稱,他們的影響于商業(yè)化目標(biāo)是將《憤怒的小鳥(niǎo)》打造成擁有十億粉絲的全球第一娛樂(lè)品牌。
盡管上個(gè)月本作已創(chuàng)下了驚人的力憤2.5億下載量,但Rovio卻稱這只是小鳥(niǎo)他們?nèi)f里長(zhǎng)征開(kāi)始的第一步,他們的不急目標(biāo)是比肩《馬里奧》和《米老鼠》。
“我們要將這一品牌的打造影響力發(fā)展到極致,未來(lái)兩三年來(lái)我們希望能在全球范圍內(nèi)擁有十億粉絲。品牌”P(pán)eter Vesterbacka說(shuō),影響于商業(yè)化“明年我們希望能在中國(guó)市場(chǎng)率先獲得領(lǐng)導(dǎo)地位。力憤”
Rovio圍繞《憤怒的小鳥(niǎo)小鳥(niǎo)》開(kāi)始打造跨媒體戰(zhàn)略,除了游戲外,不急相關(guān)的打造衍生產(chǎn)品如玩具和影視等都在陸續(xù)推出。
“企業(yè)都是品牌要求盈利的,但我們還不急于讓品牌完全商業(yè)化,影響于商業(yè)化我們需要吸引更多的粉絲來(lái)打造品牌影響力。”

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