LOL將于5月22日凌晨5點(diǎn)進(jìn)行了更新,版本有本英本次更新為迎接8.10版本的英雄L月到來,那么8.10版本有哪些英雄改動了呢?改動下面99單機(jī)網(wǎng)小編分享了LOL8.10版本的英雄改動一覽,大家一起來看看吧!日版

英雄:

亡靈戰(zhàn)神 賽恩
基礎(chǔ)生命值回復(fù)減少。雄改E基礎(chǔ)傷害減少,動覽傷害收益增加,版本有本英不再對次級目標(biāo)造成額外傷害。英雄L月E的改動護(hù)甲撕裂效果現(xiàn)在也將作用于次級目標(biāo);持續(xù)時(shí)長增加。
賽恩【殺手怒吼】造成的日版對次級目標(biāo)的額外傷害太高了:太強(qiáng)的清線能力,太強(qiáng)的雄改遠(yuǎn)程消耗能力,太強(qiáng)的動覽遠(yuǎn)距離線上控制。隨著E對接觸到的版本有本英敵人的破甲效果,Q對被E擊中的英雄L月敵人的傷害將更高,這就更進(jìn)一步導(dǎo)致了賽恩玩家的改動主Q加點(diǎn)(或者說,至少在E命中敵人后,會產(chǎn)生更多的換血交互)。
基礎(chǔ)屬性
基礎(chǔ)生命值回復(fù):10點(diǎn)/5秒? 9 點(diǎn)/5秒

E - 殺手怒吼
基礎(chǔ)傷害:70/105/140/175/210 ? 65/100/135/170/205
法術(shù)強(qiáng)度收益:0.40法術(shù)強(qiáng)度? 0.55法術(shù)強(qiáng)度
次級目標(biāo)所受傷害:130% ? 100%被擊飛目標(biāo)所受的撞擊傷害
護(hù)甲削減:20%給首要目標(biāo)? 20%給所有被【殺手怒吼】擊中或被擊退的敵人
護(hù)甲削減持續(xù)時(shí)長:2.5秒?4秒

R - 蠻橫沖撞
【新增】賽恩的大招不再被阿茲爾的【R - 禁軍之墻】所阻擋(經(jīng)實(shí)測,此改動未生效)
高玩點(diǎn)評:E基礎(chǔ)傷害減少,AP加成提高,影響不大。E增加了對命中所有敵人的破甲效果,線上利用小兵E到英雄,可提高Q和普攻傷害。后期團(tuán)戰(zhàn)E對方坦克,提升隊(duì)友輸出效果

祖安狂人 蒙多醫(yī)生
R消耗及冷卻時(shí)間增加。
上個(gè)版本的改動讓蒙多的大招達(dá)到了更讓人滿意的能力級別,但我們對于玩家何時(shí)激活這個(gè)能力顯得有些太寬容了。更長的技能冷卻時(shí)間和更高的消耗應(yīng)該能讓蒙多在做出開大招的決定時(shí)更謹(jǐn)慎。

R - 背水一戰(zhàn)
冷卻時(shí)間:100/85/70秒? 110/100/90秒
消耗:20%當(dāng)前生命值? 25%當(dāng)前生命值
高玩點(diǎn)評:R冷卻時(shí)間和生命消耗提高,整體削弱。

圣錘之毅 波比
移動速度增加。
上個(gè)版本我們對于波比的改動旨在讓她的能力能夠更加中和,但我們有些削弱過度了。因此我們回調(diào)了之前的移動速度削弱,以給與波比在戰(zhàn)斗中更高的機(jī)動性(或是開戰(zhàn)能力)。
基礎(chǔ)屬性
移動速度:340 ? 345

生化魔人 扎克
W法強(qiáng)收益移除。E和R法強(qiáng)傷害收益增加。
與上個(gè)版本希瓦娜的改動類似,我們想讓輸出裝的扎克與坦克裝的扎克有完全不一樣的感覺。我們知道坦克裝的扎克有足夠的耐久度貼臉對手不斷用W,而輸出裝的扎克則無法輕易在這樣的環(huán)境下試探。將法強(qiáng)收益從W技能中移除,并將這些收益轉(zhuǎn)移到更有影響力的技能上應(yīng)該能幫助扎克更好的進(jìn)行輸出,讓他感覺就好像是為此而生一樣。

W - 不穩(wěn)定物質(zhì)
【已移除】法術(shù)強(qiáng)度收益:不再每100點(diǎn)法術(shù)強(qiáng)度造成額外2%目標(biāo)最大生命值的傷害(基礎(chǔ)最大生命值傷害未改動)

E - 橡筋彈弓
收益:0.70法術(shù)強(qiáng)度? 0.90法術(shù)強(qiáng)度

R - 動感彈球
收益:0.70法術(shù)強(qiáng)度? 0.90法術(shù)強(qiáng)度

星界游神 巴德
W耗藍(lán)減少。
W的高耗藍(lán)限制了巴德的作戰(zhàn)時(shí)間,尤其是在對線階段。隨著耗藍(lán)降低,他無需再糾結(jié)于是使用法力值來治療友軍/自身還是在地圖中扮演游走輔助的角色了。

W - 游神圣壇
消耗:90法力值? 70法力值
高玩點(diǎn)評:W藍(lán)耗減少,線上可更頻繁使用。

永獵雙子 千玨
細(xì)微的生存質(zhì)量改善。

被動 - 千玨之印
【新增】:如果一位友軍擊殺了處于被狩獵狀態(tài)的野怪且該野怪在6秒內(nèi)曾被千玨攻擊過,那么千玨將仍然獲得被動效果層數(shù)
高玩點(diǎn)評:隊(duì)友可以幫千玨一起擊殺帶標(biāo)記的野怪,加強(qiáng)




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