動(dòng)作冒險(xiǎn)新游《死亡島》七大突破首頁(yè)
時(shí)間:2025-12-08 22:57:02 出處:時(shí)尚閱讀(143)
《死亡島》是動(dòng)作島由Techland制作、Techland負(fù)責(zé)發(fā)行一款僵尸題材的冒險(xiǎn)動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。
公布的新游預(yù)告片緊緊地抓住了玩家們的心弦,通過(guò)倒敘的死亡首頁(yè)方式慢慢地將真相展現(xiàn)在我們面前:小女孩和她的家人被僵尸團(tuán)團(tuán)包圍。
第一人稱加上三位隊(duì)友的突破設(shè)定,《死亡島》無(wú)疑繼承了《求生之路2》的動(dòng)作島衣缽。各種變異僵尸也然游戲充滿樂(lè)趣,冒險(xiǎn)包括自殺者 - 一種渾身綁滿炸彈的新游僵尸,類似于Valve的死亡首頁(yè)Bomber等等。
但光有模仿還是突破不夠,下面就是動(dòng)作島《死亡島》有別于《求生之路2》的七個(gè)不同之處:
1.更完善的近戰(zhàn)系統(tǒng)

沒(méi)錯(cuò),《求生之路2》的冒險(xiǎn)近戰(zhàn)系統(tǒng)得到了改進(jìn),但盡管如此,新游單一的死亡首頁(yè)揮砍動(dòng)作讓玩家們實(shí)在提不起興趣。相反,突破《死亡島》加入了“耐力”系統(tǒng),無(wú)論是跑步還是揮砍武器都會(huì)消耗耐力,也就是說(shuō)你必須選擇恰當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)進(jìn)行攻擊,而不是無(wú)腦地亂砍一通,這就讓游戲更具挑戰(zhàn)性和變數(shù)。
2.完善的肢體損傷系統(tǒng)

《求生之路2》中的僵尸不管是被打到哪里,似乎對(duì)他們的行動(dòng)毫無(wú)影響,而在這一點(diǎn)上,《死亡島》就做得更完善,比方說(shuō)被打到腿部的僵尸會(huì)降低移動(dòng)速度等。
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