《天國:拯救2》預告公布 規模是原作的“兩倍”
發布時間:2025-12-08 13:54:42 作者:玩站小弟
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《天國:拯救2》預告公布 規模是原作的“兩倍”2024-04-19 11:48:05編輯:Reset 據悉,這款開放世界動
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《天國:拯救2》預告公布 規模是兩倍原作的“兩倍”
2024-04-19 11:48:05編輯:Reset 據悉,這款開放世界動作RPG 游戲的天國規模比前作要大得多,發言人 Tobias Stolz-Zwilling 稱其為一款“龐然大物”,拯救是預告原作原作的“兩倍”。官方正式發布《天國:拯救2》預告片。公布規模本作的兩倍主角仍然為一代的亨利,片中新出現了弩箭和火槍,天國但游玩視角保持了第一人稱。拯救
《天國:拯救2》的預告原作設計和戰斗總監Viktor Bocan表示:“我們希望你能感覺到手中的劍,我們希望你在戰場上感受到敵人的公布規模威脅。我們希望你為自己的兩倍生命而戰。”本作將在2024年內發售。天國據悉,拯救這款開放世界動作RPG 游戲的預告原作規模比前作要大得多,發言人 Tobias Stolz-Zwilling 稱其為一款“龐然大物”,公布規模是原作的“兩倍”。

這究竟意味著什么?Tobias在接受 IGN 采訪時表示,這包括了“所有方面”,從地圖大小、任務數量到新功能。現在還有兩張地圖,每張地圖都和第一款游戲一樣大。“從理論上講,兩倍大小可能意味著任何方面--地圖大小、任務數量、新功能......我覺得覆蓋包括了一切。是的,我們現在有兩張地圖,每張地圖的大小都與第一款游戲差不多。當然地圖上海會有更多的任務、場景、隨機遭遇等等。”

團隊還改進了前作的一些功能,同時增加了一些新的內容,如弩和鐵匠活動。“如果你知道我們是如何處理各種游戲特性的,那么可以確信我們添加的這些特性都源于我們想要創造深層次和引人入勝的機制。”。《天國:拯救2》將于今年晚些時候登陸 Xbox X/S、PS5 和 PC,游戲再次使用 CryEngine 進行開發。在同一次采訪中,Stolz-Zwilling 透露團隊堅持使用 CryEngine 引擎的原因是圍繞它建立了內部流水線。
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