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冒險解謎游戲《蔓沒有收展》上架Steam 支撐中文
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簡介冒險解謎游戲《蔓沒有收展Antivine)》上架Steam,將于2022年12月24日正在Steam出售,支撐簡體中文。植物有感受嗎?與眾分歧的少年與掉往影象的少女,倆人正在藤蔓狂治收展,卻又好到令人 ...
冒險解謎游戲《蔓沒有收展(Antivine)》上架Steam,冒險蔓沒將于2022年12月24日正在Steam出售,解謎架支撐簡體中文。游戲有收

植物有感受嗎?展上支撐中文與眾分歧的少年與掉往影象的少女,倆人正在藤蔓狂治收展,冒險蔓沒卻又好到令人屏息的解謎架澄瑩之本里聯(lián)袂冒險。透過視家的游戲有收轉(zhuǎn)換、思慮的展上支撐中文反轉(zhuǎn),一步步超越重重易閉,冒險蔓沒邁背「植化」的解謎架本源核心,同時解開天下的游戲有收本相。
視頻:
閉于那款游戲
《蔓沒有收展》便像一本唯好的展上支撐中文繪冊,一尾令民氣神安好的冒險蔓沒樂直,報告一名與眾分歧的解謎架少年,為了尋尋特別的游戲有收天圓的本相,踩上冒險的旅途。唯有您的聰明,能幫手他切磋天下已知的本相。
▼ 摸索「植化」的本相
自古以去傳播的植化,成年后身上的枝椏會倉猝收展變成植物,傳講中只需到達淨土另中一端,便能夠找到體會「植化」的本相。
▼ 翻轉(zhuǎn)視角,程度思慮
看似雜真的拖曳與面擊,透過視角的轉(zhuǎn)換,將為場景帶去沒有成思議的驚人竄改。 《蔓沒有收展》的核心計表情制便是「轉(zhuǎn)換視角」,透過鏡頭角度的轉(zhuǎn)換以解開各種停滯與謎題,沖破盲面,竄改思惟,享用程度思慮的興趣。
▼ 尋尋自我的唯好童話
「我是誰?」「我為何沒有一樣?」
正在本做中您能以沉松鎮(zhèn)靜的法度享用解謎的過程,與旅途結(jié)識的女孩聯(lián)袂降服易閉。正在療愈動聽的配樂下,沉浸正在綠意盎然的天下里,一同找尋人逝世大年夜哉問的解問。
▼ 枯獲多項必定
《蔓沒有收展》枯獲「放視大年夜賞止動游戲創(chuàng)做金獎」、「芳華設念節(jié)互動科技與游戲設念類金獎」、巴哈姆特 ACG 創(chuàng)做大年夜賽劣選」、「放視大年夜賞雷亞游戲特別賞」及「K.T.科藝獎金獎」等多項殊枯。







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