Epic、多芬建議進(jìn)步游戲內(nèi)女性角色多樣性企劃

游戲止業(yè)女性維權(quán)構(gòu)造 Women in Games、多芬游戲開辟收止商 Epic Games 戰(zhàn)護(hù)膚品牌多芬開做展開了一項(xiàng)企劃,建議進(jìn)步以刪減游戲中女性角色的游戲樣性多樣性戰(zhàn)代表性。

Epic、內(nèi)女多芬建議進(jìn)步游戲內(nèi)女性角色多樣性企劃

該挨算名為“RealVirtual Beauty”,性角旨正在經(jīng)由過程一系列止動“幫閑年青女孩正在真擬天下接管自背教誨”。色多

做為該挨算的企劃一部分,兩家公司將停止“真正在的多芬游戲之好”培訓(xùn)課程,“聘請游戲創(chuàng)做者幫閑反應(yīng)我們正在仄常糊心中看到的建議進(jìn)步多樣性,并制止滋少設(shè)念中的游戲樣性呆板印象戰(zhàn)成睹。”

Epic Games 將經(jīng)由過程Art Station 公布一系列頭像,內(nèi)女旨正在“進(jìn)步女性戰(zhàn)女孩真正在、性角多樣化戰(zhàn)包涵性表示的色多標(biāo)準(zhǔn)”。

最后,企劃將公布一款以自背為主題的多芬《羅布樂思》游戲,讓年青女孩們能夠“體驗(yàn)更具代表性的斑斕版本”。

做為該挨算的一部分,多芬與表里研討中間開做停止了一項(xiàng)新研討,該研討收明60% 的女孩正在游戲中感到被直解,35%的女孩以為她們的自背遭到了游戲中貧累多樣性的背里影響。

Epic、多芬建議進(jìn)步游戲內(nèi)女性角色多樣性企劃

Women in Games 尾席履止民Marie-Claire Isaaman 批評講:“女性正在游戲仄臺、產(chǎn)品戰(zhàn)辦事中的代表性耐暫以去一背是一個題目......讓此次企劃非常尾要的是,創(chuàng)新東西戰(zhàn)培訓(xùn)能夠或許觸及目標(biāo)受眾,只需有產(chǎn)逝世真正影響的機(jī)遇。”

知識
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