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國內(nèi)VR陷入低價(jià)陷阱 VR頭盔質(zhì)量是硬傷
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簡介【摘要】VR頭盔這個(gè)東西相信大家都不陌生,隨著國外的VR設(shè)備的興起,國內(nèi)廠商也是一窩蜂的跟風(fēng),暴風(fēng)眼鏡這樣的低價(jià)產(chǎn)品層出不窮,雖然這樣的成品價(jià)格便宜,門檻低,但真正能拿得出手的、質(zhì)量過關(guān)的VR設(shè)備幾乎 ...
【摘要】VR頭盔這個(gè)東西相信大家都不陌生,國內(nèi)隨著國外的陷入陷阱VR設(shè)備的興起,國內(nèi)廠商也是頭盔一窩蜂的跟風(fēng),暴風(fēng)眼鏡這樣的質(zhì)量低價(jià)產(chǎn)品層出不窮,雖然這樣的硬傷成品價(jià)格便宜,門檻低,國內(nèi)但真正能拿得出手的陷入陷阱、質(zhì)量過關(guān)的頭盔VR設(shè)備幾乎沒有。
隨著VR頭盔進(jìn)入我們的質(zhì)量生活,中國的硬傷企業(yè)也開始對虛擬現(xiàn)實(shí)這個(gè)新興的市場充滿了興趣,隨著大潮流,國內(nèi)不少的陷入陷阱中國廠商也推出了自家的VR頭盔。相對比國外品牌的頭盔頭盔,國內(nèi)的質(zhì)量VR頭盔總的特點(diǎn)都是很便宜很便宜(這也好像挺符合國內(nèi)市場),都說一分錢一分貨,硬傷便宜的VR頭 盔所帶來的體驗(yàn)并不是那么的好。而在3月30日,《福布斯》網(wǎng)站就刊文對中國的VR頭盔進(jìn)行了報(bào)道,其總的來說就是中國VR頭盔在技術(shù)上落后于西方,中國企業(yè)匆匆推出原型產(chǎn)品的目的是搶占市場,爭奪早期用戶。
下附福布斯報(bào)道全文:
在人們的預(yù)期中,VR應(yīng)該提供沉浸式體驗(yàn),觀看者會感覺到自己成為了場景的一部分,而不是獨(dú)立于場景之外。但是我最近嘗試的VR頭盔沒有達(dá)到這樣的預(yù)期。我試用了樂視的設(shè)備,觀看對象有時(shí)會變得模糊不清,有時(shí)干脆從視野中消失。
虛擬現(xiàn)實(shí)是一門新興的技術(shù),為了爭奪粉絲,幾百家中國企業(yè)紛紛推出原型產(chǎn)品,分析師說這些產(chǎn)品帶來的體驗(yàn)無法讓人滿意。盡管如此,用戶仍然掏錢購買產(chǎn)品,原因在于它們太便宜了。
樂視的VR設(shè)備售價(jià)只有149元。這是一款頭盔,可以通過智能手機(jī)App提供VR流媒體內(nèi)容。暴風(fēng)科技也提供了相似的產(chǎn)品,售價(jià)179元。在阿里巴巴淘寶網(wǎng)站,有些廠商銷售的VR頭盔甚至低到59元。三星Gear標(biāo)價(jià)為99美元(約合人民幣640元)。
一些高端頭盔雖然支持更豐富的內(nèi)容,它們的定價(jià)卻并不昂貴。深圳3Glasses的頭盔定價(jià)2000元,上海DeePoon頭盔售價(jià)1799元。這兩款頭盔都是針對桌面游戲開發(fā)的,它們的競爭對手是索尼PlayStation VR(售價(jià)399美元)、Facebook Oculus Rift(售價(jià)600美元)和HTC Vive(售價(jià)799美元)。
分析師認(rèn)為,中國企業(yè)先推出產(chǎn)品然后才擔(dān)心質(zhì)量問題。IDC中國高 級市場分析師鄭熙說,中國企業(yè)希望能用原型產(chǎn)品吸引早期用戶,從而在新興市場站穩(wěn)腳跟,但是它們的技術(shù)落后于西方企業(yè)。鄭熙稱:“中國企業(yè)這樣做是為了盡快進(jìn)入市場,它們提供的體驗(yàn)是有限的。”按照鄭熙的預(yù)測,到今年年底中國出貨的VR設(shè)備將會達(dá)到48萬臺,比2015年增長475%。
樂視承認(rèn)自己的產(chǎn)品并不完美,公司高管李代(音譯Li Dai)說,團(tuán)隊(duì)正在開發(fā)新產(chǎn)品,它的技術(shù)更先進(jìn),提供的內(nèi)容更多。李代還說,之所以早早推出產(chǎn)品,主要是因?yàn)楦偁幾兊迷絹碓郊ち遥鳹R市場對任何人來說都是足夠龐大的。
雖然觀看體驗(yàn)難以令人滿意,用戶卻迫不及待想嘗試未來設(shè)備。25歲投資行業(yè)員工周彭華(音譯Zhou Penghua)最近購買了暴風(fēng)設(shè)備,他說:“有時(shí)影片不清楚,操作有點(diǎn)困難。我只是想嘗試一下新東西,當(dāng)更好的產(chǎn)品上市時(shí)我肯定會買一臺。”
中國最大的一些互聯(lián)網(wǎng)公司還沒有動手生產(chǎn)VR設(shè)備,它們希望能利用新技術(shù)增強(qiáng)現(xiàn)有業(yè)務(wù)。最近,騰訊開始招募開發(fā)者開發(fā)VR游戲和內(nèi)容。本月,阿里巴巴也成立了研發(fā)實(shí)驗(yàn)室涉足新興技術(shù),VR在購物和娛樂方面有用武之地。阿里巴巴還投資了Magic Leap,它開發(fā)的設(shè)備可以在真實(shí)世界上疊加3D圖像。Magic Leap估值已經(jīng)高達(dá)45億美元,但它至今沒有推出任何產(chǎn)品。
編輯點(diǎn)評:國內(nèi)除了名的“各種仿”,雖然價(jià)格是便宜了,但是作為一款新興技術(shù)的產(chǎn)品,其實(shí)技術(shù)更為重要,對于消費(fèi)者來說體驗(yàn)感更為重要。中國在VR技術(shù)這一領(lǐng)域要走的還很長。誰都想要有體驗(yàn)好,價(jià)格低的產(chǎn)品,但是貪心想要低價(jià),對于體驗(yàn)感方面總還是要付出代價(jià)的。
隨著VR頭盔進(jìn)入我們的質(zhì)量生活,中國的硬傷企業(yè)也開始對虛擬現(xiàn)實(shí)這個(gè)新興的市場充滿了興趣,隨著大潮流,國內(nèi)不少的陷入陷阱中國廠商也推出了自家的VR頭盔。相對比國外品牌的頭盔頭盔,國內(nèi)的質(zhì)量VR頭盔總的特點(diǎn)都是很便宜很便宜(這也好像挺符合國內(nèi)市場),都說一分錢一分貨,硬傷便宜的VR頭 盔所帶來的體驗(yàn)并不是那么的好。而在3月30日,《福布斯》網(wǎng)站就刊文對中國的VR頭盔進(jìn)行了報(bào)道,其總的來說就是中國VR頭盔在技術(shù)上落后于西方,中國企業(yè)匆匆推出原型產(chǎn)品的目的是搶占市場,爭奪早期用戶。
下附福布斯報(bào)道全文:
在人們的預(yù)期中,VR應(yīng)該提供沉浸式體驗(yàn),觀看者會感覺到自己成為了場景的一部分,而不是獨(dú)立于場景之外。但是我最近嘗試的VR頭盔沒有達(dá)到這樣的預(yù)期。我試用了樂視的設(shè)備,觀看對象有時(shí)會變得模糊不清,有時(shí)干脆從視野中消失。
虛擬現(xiàn)實(shí)是一門新興的技術(shù),為了爭奪粉絲,幾百家中國企業(yè)紛紛推出原型產(chǎn)品,分析師說這些產(chǎn)品帶來的體驗(yàn)無法讓人滿意。盡管如此,用戶仍然掏錢購買產(chǎn)品,原因在于它們太便宜了。
樂視的VR設(shè)備售價(jià)只有149元。這是一款頭盔,可以通過智能手機(jī)App提供VR流媒體內(nèi)容。暴風(fēng)科技也提供了相似的產(chǎn)品,售價(jià)179元。在阿里巴巴淘寶網(wǎng)站,有些廠商銷售的VR頭盔甚至低到59元。三星Gear標(biāo)價(jià)為99美元(約合人民幣640元)。
一些高端頭盔雖然支持更豐富的內(nèi)容,它們的定價(jià)卻并不昂貴。深圳3Glasses的頭盔定價(jià)2000元,上海DeePoon頭盔售價(jià)1799元。這兩款頭盔都是針對桌面游戲開發(fā)的,它們的競爭對手是索尼PlayStation VR(售價(jià)399美元)、Facebook Oculus Rift(售價(jià)600美元)和HTC Vive(售價(jià)799美元)。
分析師認(rèn)為,中國企業(yè)先推出產(chǎn)品然后才擔(dān)心質(zhì)量問題。IDC中國高 級市場分析師鄭熙說,中國企業(yè)希望能用原型產(chǎn)品吸引早期用戶,從而在新興市場站穩(wěn)腳跟,但是它們的技術(shù)落后于西方企業(yè)。鄭熙稱:“中國企業(yè)這樣做是為了盡快進(jìn)入市場,它們提供的體驗(yàn)是有限的。”按照鄭熙的預(yù)測,到今年年底中國出貨的VR設(shè)備將會達(dá)到48萬臺,比2015年增長475%。
樂視承認(rèn)自己的產(chǎn)品并不完美,公司高管李代(音譯Li Dai)說,團(tuán)隊(duì)正在開發(fā)新產(chǎn)品,它的技術(shù)更先進(jìn),提供的內(nèi)容更多。李代還說,之所以早早推出產(chǎn)品,主要是因?yàn)楦偁幾兊迷絹碓郊ち遥鳹R市場對任何人來說都是足夠龐大的。
雖然觀看體驗(yàn)難以令人滿意,用戶卻迫不及待想嘗試未來設(shè)備。25歲投資行業(yè)員工周彭華(音譯Zhou Penghua)最近購買了暴風(fēng)設(shè)備,他說:“有時(shí)影片不清楚,操作有點(diǎn)困難。我只是想嘗試一下新東西,當(dāng)更好的產(chǎn)品上市時(shí)我肯定會買一臺。”
中國最大的一些互聯(lián)網(wǎng)公司還沒有動手生產(chǎn)VR設(shè)備,它們希望能利用新技術(shù)增強(qiáng)現(xiàn)有業(yè)務(wù)。最近,騰訊開始招募開發(fā)者開發(fā)VR游戲和內(nèi)容。本月,阿里巴巴也成立了研發(fā)實(shí)驗(yàn)室涉足新興技術(shù),VR在購物和娛樂方面有用武之地。阿里巴巴還投資了Magic Leap,它開發(fā)的設(shè)備可以在真實(shí)世界上疊加3D圖像。Magic Leap估值已經(jīng)高達(dá)45億美元,但它至今沒有推出任何產(chǎn)品。
編輯點(diǎn)評:國內(nèi)除了名的“各種仿”,雖然價(jià)格是便宜了,但是作為一款新興技術(shù)的產(chǎn)品,其實(shí)技術(shù)更為重要,對于消費(fèi)者來說體驗(yàn)感更為重要。中國在VR技術(shù)這一領(lǐng)域要走的還很長。誰都想要有體驗(yàn)好,價(jià)格低的產(chǎn)品,但是貪心想要低價(jià),對于體驗(yàn)感方面總還是要付出代價(jià)的。
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