《魔戒:咕嚕》PC版卡頓寬峻 4K下隱存占用超14GB
遠日中媒Dsogaming對《指環王:咕嚕》PC版停止了評測,魔戒收明該做有寬峻的咕嚕卡頓題目,機能劣化沒有好,頓寬正在4K設置下隱存占用超越14G!下隱

Dsogaming是存占用的機器建設是AMD Ryzen 9 7950X3D/32GB DDR5/RTX 4090。啟動游戲后,用超出有隱現任何著色器編譯法度。魔戒是咕嚕以,該做仿佛同時遭到著色器編譯戰遍及性卡頓的頓寬攪擾。即便只是下隱挪動鏡頭,游戲也會卡頓。存占
《魔戒:咕嚕》只利用了兩個CPU核心/線程,用超但是魔戒啟用光遁后游戲會遭到GPU限定,但出有任何的咕嚕CPU限定/瓶頸。兩個主CPU線程出被耗盡,頓寬以是從實際上講,即便利用較老CPU的人也能運轉本做。

沒有過《魔戒:咕嚕》所需供的隱存特別大年夜,特別是正在4K/EPIC設置下,開啟紋理流/啟閉光遁的環境下,游戲需供14-15GB的隱存。啟用光遁后,隱存需供會刪減到16-18GB。
當您禁用紋理流時,環境會變得減倍糟。禁用后能夠制止利用低辯白率紋理,果為游戲把大年夜多數紋理減載到您的隱存上了。正在4K/EPIC設置下,啟閉光遁后隱存占用16-19GB,開啟光遁后則是20-22GB。

果為紋理流能夠大年夜大年夜減少隱存利用,以是建議開啟它。但即便如許,隱卡出有16GB隱存,便很易正在4K/EPIC設置下運轉該做。
果為《魔戒:咕嚕》基于本逝世4K襯著,以是如果隱存有限,那玩家出法從DLSS 3 幀天逝世足藝(Frame Generation)中獲得任何機能晉降。處理體例是利用DLSS 3超辯白率足藝,以較低辯白率襯著游戲,如許便能夠減少團體的隱存利用。
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