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《堡壘之夜》12月主機用戶累計游戲時間超過16億小時
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簡介《堡壘之夜》12月主機用戶累計游戲時間超過16億小時2024-01-15 10:53:14編輯:Reset Ampere的 ...
《堡壘之夜》12月主機用戶累計游戲時間超過16億小時
2024-01-15 10:53:14編輯:Reset Ampere的堡壘游戲研究經理Louise Wooldridge認為:“隨著《樂高堡壘之夜》的新奇感逐漸消退,Ampere預計在未來幾個月內,月主參與度將趨于正常。機用計游間超”據研究公司Ampere Analysis稱,戶累2023年12月,過億主機用戶在《堡壘之夜(Fortnite)》中累計游戲時間超過16億小時。堡壘這一時間超過了主機用戶玩《使命召喚》(現代戰爭2、月主3和戰區)《EA Sports FC 24》《GTAOL》《羅布樂思》的機用計游間超時間總和。

由于OG賽季的戶累推出,《堡壘之夜》從11月開始迎來了用戶參與度的過億大幅增長。與10月相比,堡壘《堡壘之夜》11月的月主游戲時長增加146%,而在12月增加了《樂高堡壘之夜》、機用計游間超《堡壘之夜:火箭賽車》和《堡壘之夜音樂節》上線之后,戶累游戲時長又提高了9%。過億

Ampere的游戲研究經理Louise Wooldridge認為:“隨著《樂高堡壘之夜》的新奇感逐漸消退,Ampere預計在未來幾個月內,參與度將趨于正常。”
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