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英雄聯(lián)盟魔法貓咪悠米怎么玩?英雄悠米魔法貓咪悠米是英雄聯(lián)盟9.10版本上線的新英雄,定位是聯(lián)盟輔助,可以附身在隊(duì)友身上,魔法貓咪l魔咪悠米玩是玩法一個比較依靠玩家意識而不是操作的英雄,很多玩家對怎么玩魔法貓咪悠米還不太了解,攻略下面小編為大家?guī)砹擞⑿勐?lián)盟魔法貓咪悠米玩法攻略,法貓法技一起來看看吧。巧分 英雄聯(lián)盟魔法貓咪悠米玩法攻略
技能解析 被動:連打帶擋 悠米攻擊英雄后會獲得一個護(hù)盾,英雄悠米并回復(fù)一定的聯(lián)盟魔法值。這一效果每隔數(shù)秒鐘可以觸發(fā)一次。魔法貓咪l魔咪悠米玩 護(hù)盾會一直存在,玩法直到被打破為止。攻略如果悠米處于附身狀態(tài),法貓法技則隊(duì)友會獲得這個護(hù)盾。巧分
解析:悠米的英雄悠米被動技能是非常強(qiáng)大的保護(hù)性的技能利用這個被動能夠在對線期更好的讓悠米的保護(hù)能力得到增強(qiáng),并且利用被動技能悠米也能夠更好的保護(hù)隊(duì)友、消耗對手。 Q:猛虎飛彈 悠米射出一枚飛彈,對第一個命中的敵人造成魔法傷害。如果飛彈命中前飛行的時間超過一秒,則造成更高的魔法傷害,并減速敵方英雄。減速效果會在一秒內(nèi)逐漸消退。 如果悠米附身在隊(duì)友身上,可以用鼠標(biāo)控制飛彈的軌跡。
解析:悠米的Q技能是一個輸出傷害的技能利用Q技能能夠幫助隊(duì)友輕松減速對手,利用好這個技能能夠比較輕松的去消耗對手的血量并且減速效果也能讓隊(duì)友更好的風(fēng)箏。 W:悠米出動! 被動:悠米和她所附身的隊(duì)友獲得適應(yīng)性的攻擊力或法術(shù)強(qiáng)度加成。 主動:悠米沖向隊(duì)友并附身。當(dāng)悠米附身成功后,她便會跟隨被附身的隊(duì)友一起移動,且不能被敵方選定為目標(biāo),除了防御塔之外。 雖然悠米出動!有一定的冷卻時間,但是已經(jīng)附身的悠米可以隨時切換附身的對象,或是解除附身狀態(tài)。
解析:悠米W技能是非常強(qiáng)大的一個保護(hù)技能,也是聯(lián)盟目前唯一的一個能夠附身隊(duì)友的一個技能,利用這個技能在前期對線能幫助AD位更好的輸出對手,聚集保護(hù)輸出一身。 E:旺盛精力 悠米根據(jù)已損失的生命值治療自身,同時提高移動速度。加速效果會在兩秒鐘之內(nèi)消退。如果悠米處于附身狀態(tài),這個技能就會以被附身的隊(duì)友為對象。 這個技能有兩次充能,每隔一段時間會獲得一次。
解析:悠米的E技能是非常不錯的保護(hù)性的技能,奶量相對比較充足并且在附著時友軍會自然成為E技能的目標(biāo)這個技能配合WQ技能使用在線上一個AD能輕松對抗兩人。 R:魔典終章 悠米引導(dǎo)一段時間后,放出多波飛彈,造成魔法傷害。被擊中三波以上的英雄會被禁錮。 悠米在引導(dǎo)技能期間可以移動,也可以施放悠米出動!和旺盛精力。
解析:這個技能的緩沖時間相對較長一些,但是大家在打團(tuán)的時候如果想要利用好這個技能一定要學(xué)會尋找合適的開團(tuán)時機(jī),在對手的人群密集的時候給R能輕松打出團(tuán)控效果。 符文推薦 悠米的符文推薦點(diǎn)主系巫術(shù),副系啟迪, 屬性碎片2自適應(yīng)+1生命值。
主系巫術(shù) 召喚:艾黎:悠米的技能是附身,而艾黎恰好同樣也具備這個效果艾黎加強(qiáng)悠米消耗性。 法力流系帶:悠米在前期的藍(lán)耗相對會更一些,法力流系帶增加悠米的藍(lán)量回復(fù)能力。 超然:悠米的技能CD是非常的重要,利用超然能輕松減少悠米的技能CD更好輸出。 焦灼:悠米的Q技能是功能性輸出技能附帶減速效果配合焦灼的消耗性會更高一些。 副系啟迪 餅干配送:能增加悠米不錯的前期續(xù)航、回復(fù)的能力,利用這點(diǎn)符文更好的對拼。 星界洞悉:配合超然全方位的減少悠米的技能CD,更好的在前期打出續(xù)航能力。 備選符文:主系啟迪,副系巫術(shù) 當(dāng)然如果你對悠米的定位是功能型的輔助的話主系點(diǎn)出啟封的秘籍也同樣能夠打出非常不錯的機(jī)動性,啟封的秘籍提供的召喚師技能的選擇對抗性更強(qiáng),巫術(shù)系增加消耗效果。
出裝推薦 出門裝:
悠米的出門裝推薦做出竊法之刃能打出不錯的消耗性的效果,這個出門裝的續(xù)航更強(qiáng)。 輔助標(biāo)配:
悠米作為輔助位標(biāo)配出裝推薦做出法穿鞋,當(dāng)然輔助就應(yīng)該有輔助的樣子,在核心裝備的選取上大家可以參考標(biāo)準(zhǔn)的法輔莫甘娜,救贖鳥盾是不可或缺的,金身加容錯殺人書輸出。 AP出裝:
當(dāng)然悠米的法系成分是非常足的同樣可以在中單位嘗試立足,在中期可以利用W配合打野更好的支援隊(duì)友,冰槍+雙生暗影的減速效果可以配合Q更好的留人,出裝以AP為主。 加點(diǎn)推薦 我們從悠米的加點(diǎn)方面來進(jìn)行考量,不管是作為輔助位、中單位悠米在加點(diǎn)上必然是要考慮主升輸出、消耗性的技能,所以Q技能必然是主升無疑,而W技能作為悠米的靈魂、核心的技能在一級時會自動升一點(diǎn),所以大家可以考慮在輸出技能Q升滿以后再考慮W,E技能的奶量主要集中在中后期,所以最后升滿未嘗不可,悠米加點(diǎn)主Q副W,有R點(diǎn)R。
召喚師技能推薦
悠米的召喚師技能的選擇可以說沒有比這兩種選擇要更合適的,閃現(xiàn)+點(diǎn)燃配合悠米在對線能夠附著在己方的AD位身上打出更強(qiáng)的輸出能力,而閃現(xiàn)+虛弱能打出不錯的減速、留人的效果進(jìn)攻性也相對會更強(qiáng)一些,根據(jù)對手的實(shí)際情況選擇最合適的召喚師技能點(diǎn)。 玩法教學(xué) 如何對線配合隊(duì)友? 悠米這個英雄配合隊(duì)友的能力是非常強(qiáng)的,并且大家一定要注意一個點(diǎn),悠米的W技能附著在隊(duì)友身上的時候如果隊(duì)友是類似小炮這樣具有位移技能的英雄在使用位移的時候悠米同樣是會附著在身上的,所以我們可以利用這個點(diǎn)來配合隊(duì)友。在前期對線時不要盲目的一味附著在對手身上,可以分作兩路這樣讓對手在對線時的進(jìn)攻點(diǎn)難以抉擇。在己方的狀態(tài)相對比對手要好的情況下悠米可以附著在隊(duì)友身上然后再利用Q技能打出一定的減速效果這樣配合隊(duì)友更好的輸出,不要害怕跟不上隊(duì)友的節(jié)奏,只要隊(duì)友有位移悠米都能跟進(jìn)。
如何中期配合打野支援? 從現(xiàn)在野位的形式來看一般許多打野都是有位移技能的英雄,這個時候悠米在中期能輕松配合這些打野隊(duì)友,尤其是類似挖掘機(jī)、皇子這樣的英雄悠米可以利用W附著在身上配合他們進(jìn)場達(dá)到雙重突進(jìn)的效果再利用Q+R技能達(dá)到一定的輸出、控制的目的,悠米如果是作為輔助位、中單位在中期都能跟打野聯(lián)動,主要是因?yàn)橛泼椎臋C(jī)動性是非常的強(qiáng)大的這個點(diǎn)決定了悠米能夠輕松支援隊(duì)友。還有一個點(diǎn)是關(guān)于悠米的R技能的使用時機(jī),悠米的R技能是有點(diǎn)類似一個蓄力的過程,所以大家在中期、團(tuán)戰(zhàn)期使用R的時候都要注意速度!
如何后期團(tuán)戰(zhàn)中配合隊(duì)友? 在后期打團(tuán)的時候大家要注意悠米的R技能是能夠在移動中施法的,但是關(guān)于R技能的施法方向的選擇是非常的重要的,悠米配合女槍這樣的英雄是非常的強(qiáng)力的,悠米的R能夠輕松銜接上女槍的R技能打出爆發(fā)性的AOE傷害。所以大家玩悠米在打團(tuán)的時候一定要注意R技能的方向的選擇,同時打團(tuán)的時候悠米要頻繁的利用W技能在隊(duì)友身邊跳,一般悠米的站位是跟AD位或者是己方的AP位站在一起就能打出不錯的保護(hù)性。不要去刻意的跟前排,跟前排容易造成跟己方的后排脫節(jié)這樣悠米的W技能的效果也更難發(fā)揮功能。
以上就是小編為大家?guī)淼挠⑿勐?lián)盟魔法貓咪悠米玩法攻略,希望對各位玩家有所幫助。 |
















