Crytek前兩天在紐約發(fā)布會(huì)上向眾人演示了《孤島危機(jī)2》的孤島概念光實(shí)際游戲視頻、預(yù)告片,危機(jī)及一批藝術(shù)觀點(diǎn)圖,最新有個(gè)別幾張是藝術(shù)先前公布過的:






游戲中可見主角使用Power模式高高躍起,危機(jī)到達(dá)房頂前在半空中切換成無影無聲的最新Stealth狀態(tài),悄然落在對(duì)手身后,藝術(shù)然后上前扭斷了他的圖曝脖子。
與前作一樣,孤島概念光Stealth模式偶然間限定,危機(jī)玩家可在屏幕上見到剩余的最新可用時(shí)間。
至于PC和PS3版的藝術(shù)表現(xiàn),該作執(zhí)行制作人Nathan Camarillo稱,圖曝“PS3的表現(xiàn)就像Xbox 360一樣好,這兩臺(tái)主機(jī)我們都會(huì)用到極致,也許能達(dá)到從來沒有過的高度?!?/p>
“Crysis原作現(xiàn)仍是PC游戲畫面的標(biāo)桿,這一次我們要超越自我,PC玩家不應(yīng)有憾,主機(jī)玩家會(huì)舉座皆驚,其素質(zhì)前所未見?!?/p>