忍者必須死3奔雷銀梟強(qiáng)度怎么樣
忍者必須死3奔雷銀梟強(qiáng)度怎么樣
發(fā)布時(shí)間:2023-01-17 09:37:44來源:逗游作者:逗游網(wǎng)
忍者必須死3水墨風(fēng)游戲打擊感游戲忍者類型- 游戲類別:休閑益智
- 游戲大小:1.77G
- 游戲語言:簡體中文
- 游戲版本:v2.0.60
忍者必須死3奔雷銀梟強(qiáng)不強(qiáng)?必須游戲已經(jīng)上線了新春資料片,本次新版本推出了限定角色“奔雷·銀梟”,死奔那么他是梟強(qiáng)否好用呢?下面帶來忍者必須死3奔雷銀梟解析,朋友們快來看看吧。度樣
忍者必須死3奔雷銀梟強(qiáng)度分析

【優(yōu)點(diǎn)】
1.打滿能力:非亂動boss容易打滿。必須
2.穿透強(qiáng):基本可以穿透水墻。死奔
3.保命能力強(qiáng):不需要像緋斬一樣站樁輸出,梟強(qiáng)保命能力稍強(qiáng);可以當(dāng)25秒的度樣護(hù)盾,jjc很香。必須
4.命中率高:類似百雷的死奔跟蹤機(jī)制。
5.恢復(fù)能量:P3幻化巨梟可以增加一點(diǎn)點(diǎn)能量。梟強(qiáng)類似以前舊阿力、度樣舊蒼牙、必須舊小椒最后的死奔爆炸清屏。
【缺點(diǎn)】
1.打亂動難:打亂動boss,梟強(qiáng)系數(shù)大概 - 4,可以百雷配合,或者等boss不亂動的時(shí)候再放P2雷梟。
2.P2、P3無法打繞后:但是可以等boss回來再釋放P2雷梟,除非boss在身后10幾秒。
3.釋放P2雷梟操作麻煩:需要記得去再次點(diǎn)擊忍術(shù)釋放雷梟。
4.保持無傷難:
①會漏彈幕:釋放雷梟的時(shí)候,可能會漏彈幕,導(dǎo)致受傷,退出隱匿狀態(tài)。
②釋放雷梟需要瞄準(zhǔn)boss,如果boss的彈幕是不可清除的彈幕,就容易受傷,是要面板還是要命中率呢?當(dāng)然了,可以等機(jī)會放,但可能有些玩法等不了。
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