Intel:光芒遁蹤游戲兩三年景真
Intel的芒遁Michael Vollmer專士遠(yuǎn)日正在接管采訪時講到了光纖遁蹤足藝的逝世少,并以為那類游戲有看正在兩三年后成為真際。蹤游
針對Intel戰(zhàn)Daniel Pohl掀示過的戲兩光芒遁蹤DEMO,Michael Vollmer表示:“請重視那只是年景足藝演示DEMO。它借助了現(xiàn)有的芒遁《Quake 4》游戲素材,使得(光芒遁蹤)足藝結(jié)果得以閃現(xiàn)在大年夜家里前,蹤游但那戰(zhàn)完好的戲兩視覺結(jié)果無閉。一個完整的年景DEMO借會包露圖形圓里,看起去會大年夜為分歧。芒遁當(dāng)然,蹤游現(xiàn)在也已能夠看到一些根基特性,戲兩比如投影、年景大要反射等。芒遁游戲業(yè)界早早皆會采與那類視覺足藝。蹤游”
正在被問到Intel是戲兩沒有是已戰(zhàn)游戲開辟商共同研討光芒遁蹤足藝的時候,Michael Vollmer回應(yīng)講:“我們戰(zhàn)齊球的(游戲)公司保持著聯(lián)絡(luò)。我敢講,兩三年后您便會看到一些效果。特別是正在科教界,已有人掀示了光芒遁蹤算法對多核心的完好支撐,但轉(zhuǎn)背倚重新的編程足藝需供破鈔很多年。光芒遁蹤足藝現(xiàn)在仍處于初級階段。”
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