《塞我達(dá)無單:災(zāi)厄啟迪錄》Gamespot 6分:與《荒漠之息》的主題戰(zhàn)故事略有抵觸

GameSpot為《塞我達(dá)無單:災(zāi)厄啟迪錄》給出6分評(píng)價(jià)。塞達(dá)

評(píng)分:6

少處:

重新設(shè)定的無單《荒漠之息》故事、輿圖、災(zāi)厄之息體系、啟迪UI,錄G略那些很好的荒漠改良了游戲體驗(yàn)。

故事某些內(nèi)容,主抵觸沒有管是題戰(zhàn)齊新的借是舊的,皆報(bào)告的故事很好。

“無單”戰(zhàn)符文體系的塞達(dá)引進(jìn)為戰(zhàn)役供應(yīng)了可玩性。

錯(cuò)誤謬誤:

故事與《荒漠之息》的無單故事戰(zhàn)主題抵觸。

有趣的災(zāi)厄之息任務(wù)變成了嚕蘇的爭(zhēng)奪戰(zhàn)。

幀率戰(zhàn)繪量使得本做的啟迪戰(zhàn)役非常混治。

游戲前期的錄G略Boss戰(zhàn)役反應(yīng)糟。

評(píng)價(jià):

對(duì)一個(gè)《塞我達(dá)》系列游戲真正在沒有熱情,荒漠有那類設(shè)法普通皆是很奇特的——即便本做僅僅是該系列的一部衍逝世做品。但是,做為《塞我達(dá)傳講:荒漠之息》的前傳,我之以是玩耍本做主如果我酷愛他的汗青戰(zhàn)天下。是以,對(duì)一款游戲而止,當(dāng)他的靈感去自本做中借出有講起的內(nèi)容時(shí),要重新挨制那些內(nèi)容并對(duì)其停止報(bào)告真正在沒有是一個(gè)沉易的工做。但是,本做令我掉看的沒有是它掉敗的測(cè)驗(yàn)測(cè)驗(yàn),而是它底子出有停止測(cè)驗(yàn)測(cè)驗(yàn),它出有怯氣往測(cè)驗(yàn)測(cè)驗(yàn)?zāi)墙y(tǒng)統(tǒng)。

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綜合
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