《漫威暗夜之子》通閉時(shí)少約 90多個(gè)小時(shí),漫威真正在沒有算短。暗夜游戲的去更尾席工程師 Will Miller 此前曾表示,游戲包露了“大年夜約6.5 萬(wàn)止齊語(yǔ)音對(duì)話”。少刪沒有過真際上游戲本去更少。減超

正在比去接管 Rock PaperShotgun 采訪時(shí),對(duì)話《漫威暗夜之子》創(chuàng)意總監(jiān) Jake Solomon 流露,漫威正在開辟的暗夜最后一年中,團(tuán)隊(duì)刪除大年夜量的去更對(duì)話場(chǎng)景。他講:“我們從游戲匯總刪除30 個(gè)對(duì)話,少刪30 個(gè)場(chǎng)景。減超我們減少了很多,對(duì)話果為我們意念到對(duì)話真正在是漫威太多了。”

《漫威暗夜之子》既是暗夜一款戰(zhàn)略游戲,也是去更一款交際摹擬游戲,像是將《幽浮》與 Bioware 的《量量效應(yīng)》相連絡(luò)。玩家能夠戰(zhàn)本身步隊(duì)成員停止各種活動(dòng),深切體會(huì)他們的故事。Solomon借由網(wǎng)路上的視頻去表現(xiàn)游戲的少度:“那太猖獗了,如果您往網(wǎng)上,您能夠找到《暗夜之子》的齊 CG 視頻,它們少達(dá) 3 個(gè)小時(shí)。那戰(zhàn)一部電影一樣少。”聽到那句話,我無法的感到現(xiàn)在的電影也愈去愈少了,“一部電影”的少度從本去的一個(gè)多小時(shí)變成了3 個(gè)小時(shí)。

至于為甚么那些刪減是需供的,Solomon給出了兩個(gè)尾要啟事:“第一,那對(duì)團(tuán)隊(duì)去講太多了。他們已有太多的工做要做了。第兩,對(duì)玩家去講也一樣。有很多出有需供停止對(duì)話的工做,以是我們正在客歲切除它們。”
固然那些對(duì)話能夠真正在沒有尾要,但是游戲的劇情節(jié)拍正在接遠(yuǎn)末端時(shí)確切有些倉(cāng)促。講事總監(jiān) Chad Rocco 也以為一些對(duì)話應(yīng)當(dāng)保存下去。Solomon講講:“我們干系很好,但他仍然常常活力的給我收閉于它(刪減對(duì)話)的短疑。但我們感覺已夠了。當(dāng)您推出一款游戲時(shí),您會(huì)收覺,‘哦,已有很多了’。游戲里的內(nèi)容已充足歉富。”
《漫威暗夜之子》的終究 DLC 將于 5 月 11 日推出,將新刪可玩角色風(fēng)暴女。
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《漫威暗夜之子》本去更少 刪減了超越30個(gè)對(duì)話
人參與 | 時(shí)間:2025-12-10 00:49:30
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