游客發(fā)表
挖礦、臺累射擊和探險!計銷《深巖銀河》在Steam上發(fā)售數(shù)年來一直是量突“好評如潮”,最近官方公開了2022年度總結(jié)報告。破萬該游戲全平臺累計總銷量已突破550萬份(不包括會免數(shù)量),深巖其中2022年的銀河銷量占比最高,大約占42.5%;而2021年的公開銷量大約占25%。

此外,年度《深巖銀河》在2022年1月份加入PS+會免,總結(jié)當月領(lǐng)取次數(shù)超過950萬次。而在2022年內(nèi),有超過75萬名新玩家通過Xbox平臺游玩了這款游戲。

官方還揭露了2022年的一些其它數(shù)據(jù),比如:
Steam玩家的《深巖銀河》人均游戲時間為42小時45分鐘
506929名Steam玩家玩《深巖銀河》的時間超過100小時
自2018年以來,Steam所有《深巖銀河》玩家游戲總時長達25961年,游戲總次數(shù)超過2億次
自2019年起,《深巖銀河》的“每日活躍玩家數(shù)”走勢圖如下,2022年最高活躍人數(shù)達到113700,比2019年翻了3倍。

一些游戲內(nèi)數(shù)據(jù)比如:玩家陣亡的原因最主要是墜落陣亡,有大約81%的陣亡玩家被隊友救了起來。此外還有許多玩家因為隊友誤傷而陣亡,在各種死法中這個能排第三。

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