f1 2011游戲下載
f1 2011出來了,戲下我是戲下欣喜若狂,我是戲下賽車游戲愛好者,對塵埃系列很是戲下熱愛,本作也是戲下由塵埃系列的制作人制作的,經(jīng)過一番周折順利玩上《F1 2011》,戲下玩過之后感覺《F1 2011》相比《F1 2010》變化不大,戲下《F1 2011》更像是戲下《F1 2010》的加強版,《F1 2011》相比《F1 2010》更向娛樂性靠攏。戲下現(xiàn)在的戲下游戲發(fā)展方向就是要易于上手。總體來看我對《F1 2011》還是戲下很滿意的,IGN也給出了8.5的戲下高分,下面詳細說下我的戲下感受!

- F1 2011 (一級方程式賽車2011) 完整免安裝版
- 類別:賽車競速時間:2011-09-28大小:4.73G星級:

【畫面】: |* { 3 `! [" [# p# g7 `
《F1 2011》的戲下畫面依然是由老當益壯的EGO引擎打造,《F1 2011》的戲下畫面相比《F1 2010》幾乎沒有什么變化,但是《F1 2011》的畫面依然是很出色(人物貼圖粗糙是個缺陷)。CodeMasters用EGO引擎制作了無數(shù)優(yōu)秀的賽車游戲(FPS游戲《閃電行動:龍騰》與《閃電行動:紅河》也是由EGO引擎打造),2008年的《GRID》、2009年的《科林麥克雷拉力賽塵埃2》、2010年的《F1 2010》以及今年的《塵埃3》。雖然在PC平臺上到目前為止畫面最好的RAC游戲是《極品飛車15:變速2》(個人認為目前為止NFS15的畫質(zhì)是唯一一款可以以假亂真的RAC游戲,后文會有詳細比較),但是相應(yīng)的NFS15對硬件要求也比《F1 2011》要高出許多,而由EGO引擎打造的《F1 2011》卻能讓你用主流配置就可以享受頂級畫質(zhì),《F1 2011》對硬件的優(yōu)化要也好于《F1 2010》。
多說一句,《極品飛車15:變速2》只有畫面、音樂與回放系統(tǒng)可以與《塵埃3》抗衡,至于對RAC游戲最重要的操控性NFS15真不是只比《塵埃3》差了一點點。+ N! r6 V+ k U; l- A6 E- A4 b+ V) G
【操控性】
我認為一款RAC游戲的操控性是最為重要的,《F1 2011》依然保持了前作優(yōu)良的操控性,CodeMasters力圖簡化《F1 2011》上手難度與流程,比如本作不像前作那樣對F1的規(guī)則要求那么嚴格(走近道、壓線以及碰撞對手的判定),《F1 2011》每站比賽可以選擇最少跑3圈,而前作是最少也得跑11圈,冗長的比賽過程難免會讓人乏味,可以說《F1 2011》這個改進是值得稱道的。在游戲系統(tǒng)上《F1 2011》相比《F1 2010》的最大改變是加入了KERS與DRS這兩個系統(tǒng),增強了游戲的策略性與真實性。
【游戲模式】
《F1 2011》的生涯模式相比前作沒有太大變化,《F1 2011》一共有5個賽季,每個賽季一共有19個分站的比賽(有上海站),每個分站的比賽依然包括練習(xí)賽、排位賽以及正式比賽3步,每站比賽結(jié)束后根據(jù)排名獲得積分,你的目標就是拿到盡可能多得積分讓你自己以及你的車隊排名靠前。比賽前后依然有重復(fù)式的采訪。比賽中你要時刻關(guān)注天氣以及路面的情況來合理的調(diào)教賽車與選擇適應(yīng)不同場地的輪胎。& E& O9 r1 h6 R. v) _7 z7 d
【關(guān)于FlashBack】
FlashBack(閃回)系統(tǒng)是CodeMasters制作的賽車游戲所特有的系統(tǒng),這個系統(tǒng)對與RAC類游戲很重要,舉個最簡單的例子在其它賽車游戲中1場10分鐘左右的比賽,快到終點時自己一個失誤從第一名跌到最后1名,那種必須重來的感覺是很痛苦的,比如在NFS15中游戲后期20圈40分鐘的比賽就很可能發(fā)生這樣的悲劇。有了FlashBack系統(tǒng)后你就可以觀看失誤前10幾秒的錄象,然后找一個時間點插入,這樣就可以回到自己失誤前繼續(xù)比賽,可以說FlashBack系統(tǒng)是非常重要的一個系統(tǒng)。
總之,我認為《F1 2011》是今年到目前為止除了《塵埃3》以外又一款優(yōu)秀的RAC游戲,喜歡RAC類游戲以及F1的愛好者千萬不要錯過。
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