《超時空星艦》一款星際飛船科幻策略游戲

《超時空星艦》一款星際飛船科幻策略游戲

2023-10-27 09:41:07編輯:嘉言 《超時空星艦》的超時策略2D像素風(fēng)在單機獨立游戲中比較常見。畫質(zhì)不錯,空星科幻像素小人形象一般,艦款第一印象不是星際很深。

歡迎各位來到《超時空星艦》,飛船超時空星艦是游戲世界上第一款完全由玩家自己控制管理的星際飛船科幻策略游戲。

在一個以像素為基礎(chǔ)的超時策略龐大在線宇宙中,玩家將要負(fù)責(zé)進(jìn)行星際飛船的空星科幻建造和升級、AI的艦款編輯和管理、船員的星際招募和訓(xùn)練、太空中的飛船探索和戰(zhàn)斗、資源的游戲?qū)ふ液筒杉约芭炾牭木S護與支援等眾多事物,我們相信,超時策略大家一定會在此獲得一段精彩的空星科幻太空征戰(zhàn)之旅。

現(xiàn)在就帶著你的艦款船員去探索無盡的太空吧!

一、可玩性

《超時空星艦》屬于太空題材的戰(zhàn)艦對炸模擬養(yǎng)成游戲,核心戰(zhàn)斗有自己的特色,炮臺會自動點火,能量輸出功率和目標(biāo)位置可以手動設(shè)置,只有在艙室被摧毀后,攻擊才能對船體造成傷害。在一個艙室被敵人炸毀后,可以派船員去修理,有一定的操作空間。在緊急修理期間,船員將和機艙是有可能一起被撞飛的,這個設(shè)定很好。也就是貼近真實,突出規(guī)則的技巧性,可以聯(lián)想到實際太空戰(zhàn)中的殘酷。

艙室的位置也是戰(zhàn)斗策略的重要組成部分。設(shè)計上讓船員跑的越短越好,戰(zhàn)前布局和船員被派遣的艙室都很有戰(zhàn)略意義。因為船體升級后格子會發(fā)生變化,這部分有很好的研究空間。

養(yǎng)成主要是船體,各種艙室和部件的升級非常豐富。船員人數(shù)是有限制的,個人只有兩條線,隨著船體的養(yǎng)成,整體深度還可以。數(shù)值不放大,精確到小數(shù)點后一位,雖然沒有爆炸數(shù)值的爽感,但是戰(zhàn)斗體驗一點都不差。

有一個來之不易的版號,商業(yè)設(shè)計有些類似卡,有正規(guī)的計費點,但是支付深度沒有卡牌深,比較淺。???????

二、畫面音樂

《超時空星艦》的2D像素風(fēng)在單機獨立游戲中比較常見。畫質(zhì)不錯,像素小人形象一般,第一印象不是很深。有很好的動態(tài)效果和層次感,戰(zhàn)斗效果相當(dāng)震撼,特效表達(dá)到位,通俗易懂。

三、優(yōu)點

1.艦船的建造,游戲機制和避難所有點像,但是避難所的建造機制沒有這個游戲舒服,不僅可以掛機攢加速,而且合理的價格和船員分配后的作戰(zhàn)規(guī)劃都讓人眼前一亮。

2.AI,建好指揮所之后,就可以簡單的給房間和人物設(shè)置簡單的AI程序,難度提高了一點,同時增加了參與感和游戲的戰(zhàn)略意義,這個設(shè)計支起了游戲中后期的體驗感。 而且背后還有一個特殊的芯片,可以更好的輔助船長規(guī)劃船員,戰(zhàn)時也有簡略意義。

3.豐富的角色,人物像是三維還是五維的,雖然看不懂但是大受震撼。每個人都有優(yōu)缺點和絕活,有時候一項技能可以轉(zhuǎn)敗為勝。???????

四、缺點

1.氪度超標(biāo),除了月卡價格高,道具收費,還有剛才說的人物,氪星人直接就是一排七星船員,高級戰(zhàn)艦打平民簡直太容易了,強烈建議減弱這些強度差異。

2.新手指導(dǎo)不夠,新手指導(dǎo)只是幾個小任務(wù)就結(jié)束了。其實就是講怎么建房,怎么升人物。其他引導(dǎo)在獲得新物品后才會跳出幾個字提示。介紹和獲取提示的順序可以倒過來,然后列出每一級戰(zhàn)艦?zāi)苎b什么。可以用科技樹系統(tǒng)來代替部分引導(dǎo)。

3.活動獎勵不合理,剛完成新手任務(wù)的時候,顯示活動獎勵是2萬,當(dāng)時只有500的庫存,拿到多余的就沒了,但是又想不到什么解決的辦法。???????

五、建議

1.教程結(jié)束后直接去關(guān)卡,開始任務(wù)的黑屏界面卡了很久,然后報錯了。

2.可能與上述情況有關(guān),進(jìn)關(guān)卡的時候說有玩家在進(jìn)行中,這不是單人關(guān)卡嗎?可能是某種狀態(tài)卡住造成的。

3.重啟后游戲無法登錄,有錯誤提示,再重啟后才能進(jìn)入。

4.不太明白為什么升級主艦后要重啟游戲,不可能直接替換游戲里的美術(shù)資源嗎。

5.有些UI和文字字體太小,在PC上看還可以,在移動設(shè)備上看就太難受了。

知識
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