英雄聯(lián)盟云頂之弈好玩嗎?英雄云頂l云弈試驗優(yōu)云頂之弈是英雄聯(lián)盟推出的回合制策略游戲玩法模式,據(jù)介紹可以看出是聯(lián)盟屬于自走棋玩法,但想來大家都想知道云頂之弈的好玩可玩性怎么樣,有什么優(yōu)點或缺點吧,頂之點和下面小編為大家?guī)砹擞蒒GA論壇玩家發(fā)布的玩體云頂之弈試玩體驗,一起來看看吧。缺陷
英雄聯(lián)盟云頂之弈試玩體驗
對于這種玩法我個人是分享非常喜歡的,也曾想過以LOL的英雄云頂l云弈試驗優(yōu)IP做自走棋會是什么樣子,之前還準(zhǔn)備做個LOL版的聯(lián)盟羈絆設(shè)計,結(jié)果太懶了,好玩還沒等我開工,頂之點和拳頭就公布了英雄戰(zhàn)旗的玩體消息。
昨天玩了一天,缺陷差不多拿了四盤第一吧,分享而且陣容都不大相同,英雄云頂l云弈試驗優(yōu)有無敵的帝國劍士德萊文,也有三元素五法加悠米,還有四忍三刺三元素,平衡出乎意料的還不錯,除了德萊文有些超模(建議改成五費)和部分棋子和羈絆過于弟弟。
下面直接進(jìn)入正題,先談?wù)剝?yōu)點吧:
1,金鏟鏟系的裝備
這覺得是云頂之弈最好的設(shè)計之一,不論是自然之力,還是騎士之誓,悠米這些,都給了許多的陣容選擇。(L棋的等級上限是9,加上自然之力也只有10人口)
2,裝備合成系統(tǒng)
所有小件都可以兩兩合成變成大件,相比于游廊自走棋的裝備系統(tǒng),絕對是天堂般的體驗。
3,選秀系統(tǒng)
選秀系統(tǒng)結(jié)合裝備系統(tǒng),給了落后者許多翻盤的機(jī)會,而掉血機(jī)制過于夸張,也讓賣血流的風(fēng)險過高。
然后是缺陷:
1,模型和升星問題
比較新的英雄和重做英雄模型都還不錯,但老英雄的模型實在是慘不忍睹,點名批評龍女,機(jī)器人,狗熊,人狗熊都快要重做了,還要把他拉出來公開處刑,換成奧恩多好“羊來!”,然后就是那些不準(zhǔn)備做成皮膚宇宙特色棋子的皮膚,比如機(jī)器人光暗槍騎皮膚的模型就非常不錯,就不能給機(jī)器人換上么。
棋子升星的視覺效果太差,三星的黃色涂裝雖然很明顯,但也太丑了,而且沒啥粒子特效。二星的就更糟糕了,模型上糊了層白漆,既不明顯,又難看。希望后續(xù)能夠優(yōu)化。
2,動作問題
棋子移動受限于棋盤,很變扭也合理,但攻擊動作就僵硬的有些過份了,點名批評盧錫安,除非玩貴族,這輩子我都不會拿這個棋子了。希望后續(xù)優(yōu)化。PS:部分英雄移動完全可以拿位移技能代替嘛,比如薇恩Q,劍姬Q這些。
3,特效問題
相比于原本特效,基本都做了簡化處理,最明顯的就是璐璐了,擊飛的木樁沒了,顯得很突兀,凱南大招的雷擊效果貌似也沒了。可能是考慮到優(yōu)化問題,但L棋最多也只有四處戰(zhàn)場,相比較原版應(yīng)該還好,而且連奧德賽的無限龍卷風(fēng)都能承受的了,幾十個技能特效應(yīng)該沒啥問題吧,希望后續(xù)優(yōu)化。
4,裝備取落和拆分
前者見仁見智,我個人是希望有的,后者就更重要了,比如我昨天拿了個金鏟鏟,準(zhǔn)備合成騎士之誓,結(jié)果鎖子甲早被我合成了,打野怪又沒爆出來,就很尷尬了。
一個復(fù)雜有趣的裝備系統(tǒng)也應(yīng)該讓每個人有更自由的選擇。
總結(jié):
BUG之類的問題就不談了,畢竟還是beta測試,就算上了正式服也只是更大規(guī)模的測試,完善版沒個把月應(yīng)該還出不來。
而大體上還是優(yōu)點大于缺陷的,畢竟視覺效果上后續(xù)優(yōu)化改進(jìn)的空間很大,希望設(shè)計組好好更新吧。
附一張裝備的合成圖,雖然是英文的,但玩過應(yīng)該就知道是什么效果了。

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以上就是小編為大家?guī)淼脑祈斨脑囃骟w驗優(yōu)點和缺陷,大家是否期待新模式云頂之弈呢?