您現在的位置是:娛樂 >>正文
沒有被遺忘 掠奪2榮登《搖桿》雜志封面
娛樂97786人已圍觀
簡介我險些快忘卻打劫2PREY 2)了。關于續篇的末了一次提及恐怕得追溯到09年了,其時Bethesda獲得了這部游戲續作的開發權利。現在,法國游戲雜志《搖桿》Joystick)將讓打劫2登上他們的新一期 ...
以下是志封相干網頁對此“封面事情”的一些介紹——
“信不信由你:打劫2將榮登下一期《搖桿》雜志封面。游戲首作在06年發布之后并不太叫座……記得在2008年,沒有面3D Realms制作人員斯科特米勒(Scott Miller)曾表示,被遺VALVE的忘掠窟窿(Portal)相當大的啟發了打劫2的開發制作。所以他表現游戲最終的奪榮登搖結果將特別出色。”

在打劫2中,桿雜前作小強湯米(Tommy)將連續扮演他的志封宇宙救世主的巨大角色,完成新一輪的沒有面挑釁。
打劫2很有也許在11年8月4日的被遺QuakeCon上公布更多細節(每年在達拉斯舉行的BYOC游戲展,該展以id的忘掠游戲作品——雷神之錘“QUAKE”的名字命名)。首作中最為亮點的傳送門和重力變更設定將必將得到進一步渲染和加強,當然也少不了為首作增添了不少解密要素的魂魄切換的設定。

(一代游戲截圖。這游戲容易讓你頭暈,真的)
小我私家而言,我對二代較為等待。作為FPS射擊游戲,初代中360度反重力解密設定有時候讓人頭暈目眩,并且極其單一的使命主線也致使游戲整體難免有些乏善可陳。不過,游戲焦點的特征要素確實非常新穎風趣。讓大家等待續作能去除初代糟粕,給各人出現一部驚人風趣的作品吧!

很顯然,手握《邊緣戰士》和《狂怒》的Bethesda有些微忙。
Tags:
下一篇:大熊先生的寶貝樹的故事
相關文章
《戰地5》破壞系統更優秀 不再有隨機性子彈偏差
娛樂《戰地5》是由EA DICE制作的一款第一人稱射擊類游戲,游戲有著豐富的劇情可以體驗,畫面精致,最近官方對游戲的破壞系統進行優化,一些房屋的倒塌、物品裂縫的出現等都更加符合物理現象,給玩家更真實的體驗 ...
【娛樂】
閱讀更多《文娛齊明星》好男評測:讓您明星志愿好夢成真
娛樂做為一枚單身妹紙,自己對陳敞明媚的文娛圈充謙獵奇,特別是對文娛八卦與逝世俱去的獵奇心相稱激烈。以是第一眼看到《文娛齊明星》那款游戲時,沖著“明星”兩個字便毫沒有躊躇的下了。來日誥日便跟大年夜家分享一下 ...
【娛樂】
閱讀更多《迸收》4分鐘真機演示 感受科幻版暗中之魂
娛樂比去,科幻游戲《迸收》公布了一段4分鐘的真機視頻,視頻對游戲的戰役體系及一些兵器戰恩敵停止了簡樸的掀示。《迸收》4分鐘真機演示視頻:gsVideo("劣酷", "");從視頻上,我們能夠看出,那個版本 ...
【娛樂】
閱讀更多