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《最終幻想16》將推出試玩Demo 進度可繼承至正式版游戲
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簡介《最終幻想16》將推出試玩Demo 進度可繼承至正式版游戲2023-05-23 10:58:37編輯:Reset 主線任務 ...
《最終幻想16》將推出試玩Demo 進度可繼承至正式版游戲
2023-05-23 10:58:37編輯:Reset 主線任務時長35小時左右,最終至正100%完成需要70到80小時,幻想其中過場動畫長達11小時。將推o進繼承游戲并沒有難度選項,出試但是式版提供了專注于故事以及專注于戰斗兩種模式。昨晚《最終幻想16(FINAL FANTASY XVI)》官方宣布將在游戲正式發售前推出一個試玩Demo,游戲并且該試玩Demo的最終至正進度可以繼承至正式版游戲。

首先是幻想《最終幻想16》試玩Demo,據悉該試玩Demo的將推o進繼承進度可以繼承至正式版游戲,Demo包括數小時的出試可玩內容,專注于年輕克萊夫的式版故事。不過官方尚未正式公布這一Demo的游戲正式發布日期。

推主@RinoTheBouncer總結了《最終幻想16》的最終至正一些要點,本作為系列首個真正的幻想動作游戲,得益于PS5 SSD的將推o進繼承強大功能,游戲實現了無與倫比的實時動作戰斗,以及怪獸級別的無縫召喚獸戰斗。玩家可以在游戲中體驗到克萊夫的三個時期。少年、青年以及中年。故事從20多歲開始,倒敘他過去經歷過的關鍵性事件。

主線任務時長35小時左右,100%完成需要70到80小時,其中過場動畫長達11小時。游戲并沒有難度選項,但是提供了專注于故事以及專注于戰斗兩種模式。游戲存在新游戲+模式。在通關后的“最終幻想”模式,敵人的位置會發生變化,體驗也會完全不同。玩家可以從一個特殊的游戲中心進入“拱廊模式”,在這里玩家可以重玩完成的章節并通過記分員來進行評估。

游戲有著類似于《戰神》的世界設計,由幾個沒有陸地鏈接的大區域組成。世界隨著故事的發展而開放。希德的藏身處同樣隨著玩家的進展而解鎖,它是訓練、商人、升級、支線任務和與其他角色交互的中心。此外各種召喚獸有著令人興奮的能力,游戲可以以畫質模式4K或者性能模式60FPS運行,沒有加載畫面,游戲對PS5手柄的觸覺反饋及自適應扳機進行了適配。

根據IGN日本發布的前瞻試玩,《最終幻想16》并不是一款高自由度的游戲。IGN日本表示,《最終幻想16》明顯是一款故事驅動的游戲,同時在游玩的過程中,玩家僅會扮演主角克萊夫而不是其他人。在早期階段,玩家需要跟隨劇情一步一步前進,幾乎沒有繞道的可能,你可以交互的對象僅限于UI中顯示的對象,并且只能和頭頂有氣泡的角色交談??巳R夫沒有毫無意義的揮動他的劍、也不會無休止的和陌生人攀談,他就是一個正常人,有著自己的目標,而不是一個做亂七八糟事情的玩家。

由于游戲不是開放世界,游戲在移動到另一個區域中時可以在世界地圖中進行選擇。在故事開始之初玩家是沒有選擇的,但隨著游戲進展,玩家開始能夠前往主線故事之外的不同地點。其中有一個大型區域,有著更多的彎路,所以擔心游戲自由度不夠高的玩家也會很高興。

最后IGN日本還表示最終幻想16》中有著大量的長過場動畫,雖然游戲有著相當多的過場動畫,但游戲的劇情以讓玩家方便理解的方式呈現,復雜的詞匯不會突然襲來。另外,IGN日本稱這是成年人的《最終幻想》因為過場動畫中令人印象深刻的是,故事的早期會有一些場景描繪成年男女的肌膚之親,它并非是刻意添加的,而是為了凸顯角色之間的關系。

《最終幻想16》將于6月22日正式發售,敬請期待。

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