根據(jù)游戲制作人Kummer所說,死亡手叫大眾看了預(yù)告片之后可能會(huì)對(duì)游戲的島預(yù)期望太高。
預(yù)告片欣賞:
“我們所發(fā)布的告玩預(yù)告片大獲成功可以說是個(gè)好事,因?yàn)楫?dāng)你放出一些東西之后,家拍你希望引起大眾對(duì)你的好制游戲的興趣,尤其是作方收費(fèi)的游戲。但是表示,我們很擔(dān)心,有壓人看了預(yù)告片之后,死亡手叫玩家會(huì)期待一些東西,島預(yù)一些游戲里沒有的告玩東西。我們希望很早的家拍公布這個(gè)游戲到底是有什么。”
不同于其它那些背景設(shè)定灰暗的好制喪尸游戲,這個(gè)故事發(fā)生在一個(gè)充滿陽(yáng)光的作方小島上。為了讓玩家在這個(gè)環(huán)境中得到恐懼和刺激,表示游戲設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)運(yùn)用‘絕望’取代了恐怖的環(huán)境。
“我們對(duì)恐懼的定義是讓玩家時(shí)刻擔(dān)心自己的生命和環(huán)境所帶來的那種絕望,玩家必須利用可以找到的任何武器殺敵而生存下來”,Kummer說道。
死亡島就像個(gè)世外桃源,我們營(yíng)造了一個(gè)完整的熱帶島嶼。游戲是在一個(gè)海灘旅館開始的,不過你還會(huì)看見叢林,城市和一些你想象不到的驚人地點(diǎn)。這里有外景也有室內(nèi)環(huán)境,它們是一些完全不同的場(chǎng)所,我們更利用天氣系統(tǒng)讓恐懼感上升到了一個(gè)全新的高度。”
“我們的故事中自然有喪尸,也肯定有相關(guān)的背景設(shè)定 -- 他們可不是毫無(wú)緣故地從天而降。天底下喪尸多了去,大多媒體都說喪尸是由死去的人而變的。但我總覺得喪尸應(yīng)該是回歸原始本能的人類,他們心中已經(jīng)沒有一絲善念。”
《死亡島》將于今年夏季發(fā)售,登陸PC, PS3和Xbox360平臺(tái)。
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死亡島預(yù)告玩家拍手叫好 制作方表示很有壓力
人參與 | 時(shí)間:2025-12-10 05:59:07
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