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2K的母公司Take Two表示:《生化奇兵》沒有死 它很賺錢很重要
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簡介對于《生化奇兵》的忠實粉絲來說,真的好痛苦,Irational Games工作室的關閉,讓無數玩家嘆息不已,新工作室對于新作的發開消息,一直沒有動靜,真的讓人非常擔憂這一系列游戲的的命運,不過最近Ta ...
對于《生化奇兵》的母公沒忠實粉絲來說,真的司T生化死賺好痛苦,Irational Games工作室的表示關閉,讓無數玩家嘆息不已,奇兵錢重新工作室對于新作的母公沒發開消息,一直沒有動靜,司T生化死賺真的表示讓人非常擔憂這一系列游戲的的命運,不過最近Take Two給我們帶來了好消息。奇兵錢重

2K的母公沒母公司Take Two CEO Zelnick今日表示,盡管沒有新的司T生化死賺《生化奇兵》游戲公布,但是表示該系列對發行商2K Games仍然非常重要。

在紐約舉辦的奇兵錢重科技、媒體和電信大會上,母公沒Zelnick透露《生化奇兵》系列累計銷量已經超過2500萬套,司T生化死賺光《生化奇兵:無限》自己,表示銷量就達到了1100萬份。
Zelnick說:“對公司來說它仍然是一個非常重要的知識財產(IP),雖然我沒有什么可宣布的,不過對我們來講它真的是一個很重要的系列。”
系列最近一部作品《生化奇兵:無限》2013年發售,第一部和第二部分別于2007年和2010年上市。開發商Irational Games在2014年2月實際上已經關門了,只留下來系列首席設計師Ken Levine和一個小團隊負責開發一個規模較小的新項目。
Irational Games關閉后,《生化奇兵》系列交給了2K Marin開發。1年前Zelnick曾說過《生化奇兵》系列還有很大的創作和成長空間。Zelnick當時說:“我覺得這個系列還有很多機會,只是還沒有被發覺。我知道將來會有人問,你們如何忠于原作,怎么制作一些讓人眼前一亮的內容,如何拓展市場等這些問題。當然這些都是很自然的發問,我們從開始制作時就會考慮到這些問題。對我們來說它當然是一個很好的生意,一個盈利性很強的生意。(銷量高)”
Zelnick一系列的表態,意味著《生化奇兵》系列游戲還沒有死,仍然是一個賺錢大作,所以還會推出新的作品,只不過這尚需時日。


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