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電子競技入選亞運(yùn)會 為亞運(yùn)市場助力
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簡介導(dǎo)讀:值得一提的是,在注重發(fā)展的同時(shí),亞運(yùn)會在不斷拓展年輕觀眾市場。近幾年,隨著電子體育逐步走向大眾視野,除了傳統(tǒng)賽事之外,年輕一代正被電子競技所吸引。備受矚目的2018雅加達(dá)亞運(yùn)會在周末拉開了帷幕。 ...
導(dǎo)讀:值得一提的電競是,在注重發(fā)展的技入同時(shí),亞運(yùn)會在不斷拓展年輕觀眾市場。選亞近幾年,運(yùn)會運(yùn)市隨著電子體育逐步走向大眾視野,為亞除了傳統(tǒng)賽事之外,場助年輕一代正被電子競技所吸引。電競
備受矚目的技入2018雅加達(dá)亞運(yùn)會在周末拉開了帷幕。盡管不同于奧運(yùn)會和世界杯等全球知名的選亞頂級賽事,但是運(yùn)會運(yùn)市作為亞洲規(guī)模最大的綜合性運(yùn)動會,本屆雅加達(dá)亞運(yùn)會在吸納了電子競技成為表演項(xiàng)目之后,為亞依然具有不少看點(diǎn)。場助

眾所周知,電競作為奧運(yùn)會前最重要的技入練兵舞臺,亞運(yùn)會也是選亞不少品牌和商家磨拳霍霍之地。再加上杭州將在閉幕式上“接棒”亞運(yùn)時(shí)間,對于試圖以體育賽事提升影響力的國內(nèi)企業(yè)而言,雅加達(dá)亞運(yùn)會對于正在崛起的新興產(chǎn)業(yè)、眾多渴望“異軍突起”的中小企業(yè)來說是一個(gè)不錯(cuò)的“首秀”平臺。
“亞洲的能量”是本屆亞運(yùn)會的口號。據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),目前已有來自汽車用品業(yè)的“標(biāo)榜”、吊頂行業(yè)的“錦繡明天”和能源行業(yè)的“紐恩泰”等國內(nèi)企業(yè)首次成為亞運(yùn)會的官方合作伙伴。對于企業(yè)而言,這不僅是他們首次參與國際大型體育賽事贊助,也是他們通過亞運(yùn)會與體育進(jìn)行跨界合作的首次嘗試。依據(jù)產(chǎn)品特點(diǎn),傳播綠色、低碳、環(huán)保、創(chuàng)新的發(fā)展理念,不僅與亞運(yùn)會的主題相契合,也更易贏得觀眾和消費(fèi)者的好感。中國企業(yè)亮相亞運(yùn)會,在國內(nèi)品牌走向國際舞臺的同時(shí),也為亞運(yùn)市場注入了新鮮活力。
值得一提的是,在注重發(fā)展的同時(shí),亞運(yùn)會在不斷拓展年輕觀眾市場。近幾年,隨著電子體育逐步走向大眾視野,除了傳統(tǒng)賽事之外,年輕一代正被電子競技所吸引。正如國際奧委會主席巴赫所評價(jià),奧運(yùn)會已經(jīng)迎來了幾項(xiàng)在千禧一代中流行的新運(yùn)動,亞運(yùn)會在這方面無疑走得更快。不僅接納了《實(shí)況足球》,還將人氣更高、影響力更大的《英雄聯(lián)盟》、《王者榮耀》等六項(xiàng)電子競技項(xiàng)目納入亞運(yùn),作為本屆雅加達(dá)亞運(yùn)會的表演項(xiàng)目,來吸引年輕觀眾的注意。
相應(yīng)數(shù)據(jù)也印證了電競項(xiàng)目對于年輕一代的影響力。根據(jù)Newzoo數(shù)據(jù)顯示,全球電競觀眾在2018年將達(dá)到3.8億,而《2017中國電競發(fā)展報(bào)告》也指出30歲以下的電競粉絲占比高達(dá)53%。盡管亞運(yùn)進(jìn)入“電競時(shí)代”的言論為時(shí)尚早,但接納電子競技融入亞運(yùn)舞臺,將極大地幫助這項(xiàng)賽事吸引新一代年輕觀眾的關(guān)注,提升亞運(yùn)會的商業(yè)價(jià)值。而新一代的觀眾和新的商業(yè)合作伙伴,也將為亞運(yùn)市場增添更多的活力。
備受矚目的技入2018雅加達(dá)亞運(yùn)會在周末拉開了帷幕。盡管不同于奧運(yùn)會和世界杯等全球知名的選亞頂級賽事,但是運(yùn)會運(yùn)市作為亞洲規(guī)模最大的綜合性運(yùn)動會,本屆雅加達(dá)亞運(yùn)會在吸納了電子競技成為表演項(xiàng)目之后,為亞依然具有不少看點(diǎn)。場助

眾所周知,電競作為奧運(yùn)會前最重要的技入練兵舞臺,亞運(yùn)會也是選亞不少品牌和商家磨拳霍霍之地。再加上杭州將在閉幕式上“接棒”亞運(yùn)時(shí)間,對于試圖以體育賽事提升影響力的國內(nèi)企業(yè)而言,雅加達(dá)亞運(yùn)會對于正在崛起的新興產(chǎn)業(yè)、眾多渴望“異軍突起”的中小企業(yè)來說是一個(gè)不錯(cuò)的“首秀”平臺。
“亞洲的能量”是本屆亞運(yùn)會的口號。據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),目前已有來自汽車用品業(yè)的“標(biāo)榜”、吊頂行業(yè)的“錦繡明天”和能源行業(yè)的“紐恩泰”等國內(nèi)企業(yè)首次成為亞運(yùn)會的官方合作伙伴。對于企業(yè)而言,這不僅是他們首次參與國際大型體育賽事贊助,也是他們通過亞運(yùn)會與體育進(jìn)行跨界合作的首次嘗試。依據(jù)產(chǎn)品特點(diǎn),傳播綠色、低碳、環(huán)保、創(chuàng)新的發(fā)展理念,不僅與亞運(yùn)會的主題相契合,也更易贏得觀眾和消費(fèi)者的好感。中國企業(yè)亮相亞運(yùn)會,在國內(nèi)品牌走向國際舞臺的同時(shí),也為亞運(yùn)市場注入了新鮮活力。
值得一提的是,在注重發(fā)展的同時(shí),亞運(yùn)會在不斷拓展年輕觀眾市場。近幾年,隨著電子體育逐步走向大眾視野,除了傳統(tǒng)賽事之外,年輕一代正被電子競技所吸引。正如國際奧委會主席巴赫所評價(jià),奧運(yùn)會已經(jīng)迎來了幾項(xiàng)在千禧一代中流行的新運(yùn)動,亞運(yùn)會在這方面無疑走得更快。不僅接納了《實(shí)況足球》,還將人氣更高、影響力更大的《英雄聯(lián)盟》、《王者榮耀》等六項(xiàng)電子競技項(xiàng)目納入亞運(yùn),作為本屆雅加達(dá)亞運(yùn)會的表演項(xiàng)目,來吸引年輕觀眾的注意。
相應(yīng)數(shù)據(jù)也印證了電競項(xiàng)目對于年輕一代的影響力。根據(jù)Newzoo數(shù)據(jù)顯示,全球電競觀眾在2018年將達(dá)到3.8億,而《2017中國電競發(fā)展報(bào)告》也指出30歲以下的電競粉絲占比高達(dá)53%。盡管亞運(yùn)進(jìn)入“電競時(shí)代”的言論為時(shí)尚早,但接納電子競技融入亞運(yùn)舞臺,將極大地幫助這項(xiàng)賽事吸引新一代年輕觀眾的關(guān)注,提升亞運(yùn)會的商業(yè)價(jià)值。而新一代的觀眾和新的商業(yè)合作伙伴,也將為亞運(yùn)市場增添更多的活力。
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