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天諭玉虛加點(diǎn)屬性攻略 天諭玉虛傷害攻略。天諭天諭99單機(jī)小編今天為大家介紹下玉虛的玉虛玉虛攻擊屬性以及屬性選擇還有傷害測試,希望對(duì)大家有所幫助,加點(diǎn)一起來看看玉虛哪個(gè)屬性對(duì)傷害提升最高吧!屬性傷害 玉虛屬性介紹 攻擊屬性主要有:攻擊、攻略攻略傷害、天諭天諭暴擊、玉虛玉虛暴擊加成、加點(diǎn)破防和無雙力。屬性傷害有人說這些屬性FB戰(zhàn)場都有用的攻略攻略哪個(gè)都差不多,也有的天諭天諭二貨看哪個(gè)名字比較霸氣堆哪個(gè),更有的玉虛玉虛直接所有都加點(diǎn)。 智力: 每1點(diǎn)智力提升1點(diǎn)額外法術(shù)傷害,加點(diǎn)每10點(diǎn)智力額外提升1%法術(shù)攻擊為法術(shù)傷害 法術(shù)攻擊: 面板法術(shù)攻擊是屬性傷害裝備法術(shù)攻擊*1.06得到。(我也不知道為什么會(huì)提升6%) 法術(shù)傷害: 面板法術(shù)傷害是攻略攻略面板法術(shù)攻擊*(1+智力/100)+附加法術(shù)傷害得到。 然后神格提升的所謂“法術(shù)傷害+5%”計(jì)算的時(shí)候,其實(shí)提升的是面板攻擊力。(意外發(fā)現(xiàn)) 暴擊: 每一點(diǎn)暴擊力提升0.0317%暴擊率,由于系統(tǒng)天生附送1%暴擊率。理論上,只要暴擊力達(dá)到3123,就可以得到100%(99%+1%)的暴擊率。實(shí)際上,有流光的前提下,只要達(dá)到2934暴擊力就可以獲得100%暴擊率。 暴擊加成: 每1點(diǎn)暴擊加成提升0.095%暴擊傷害 在這里想說一下另一個(gè)意外發(fā)現(xiàn),神格屬性里,“狂暴I”暴擊加成2%,實(shí)際效果是4%,而“狂暴II”暴擊加成5%,實(shí)際效果是10%。 破防: 每1點(diǎn)破防提升0.021%無視法術(shù)防御 無雙力: 每1點(diǎn)無雙力提升0.0477%無雙效果而根據(jù)裝備上的精煉覺醒,以第三條黃色為例,暴擊、暴擊加成、破防、無雙力是54,智力是6,法術(shù)攻擊是30,法術(shù)傷害是27。 也就是說,系統(tǒng)默認(rèn)這些屬性基本上是等價(jià)的。 也就是說,從系統(tǒng)的角度來看1%暴擊率=3%暴擊加成=0.667%破防=1.506%無雙=15.8法術(shù)傷害=17.54大/小攻擊 =3.508智力。 玉虛攻擊測試 好了開始鞭打小怪獸了哇哈哈 攻擊為800-1000 嗑藥屬性都是當(dāng)前能附加的藥品屬性 測試一:無任何buff,暴擊率35.8%,攻擊怪物182次。 得到傷害平均值:1946 測試二:暴擊+,暴擊率40.3%,攻擊怪物172次。 得到傷害平均值:2062 測試三:暴擊+ 暴擊加成+,暴擊率40.3%,暴擊加成93.5%,攻擊怪物118次 得到傷害平均值:2149.6 測試四:暴擊加成+,暴擊加成93.5%,攻擊怪物127次 得到傷害平均值:2019 測試五:法術(shù)破防+ 攻擊怪物108次 得到傷害平均值:1887 測試六:無雙力+ 攻擊怪物124次 得到傷害平均值:2015 測試七:法術(shù)傷害+攻擊怪物131次 得到傷害平均值:2035 測試八:智力+ 攻擊怪物122次 得到傷害平均值:2101 測試九:攻擊+攻擊怪物158次 得到傷害平均值:1990 玉虛屬性選擇性價(jià)比排名 智力>暴擊>法術(shù)傷害>暴擊加成>無雙力>大/小攻>破防。 就說這么多了,大家可以了解到當(dāng)前什么屬性比較重要! |

