PlayStation VR2正式曝光 設計靈感來自PS5系列
2025-12-08 02:20:10 [探索] 來源:骨軟筋酥網(wǎng)
導讀:PlayStation中國官方微博宣布PlayStation VR2首次亮相,式曝并介紹PlayStation VR2設計靈感來源于PS5系列。光設感自
很高興能在今天,計靈為各位展示我們新一代VR設備:PlayStation VR2令人驚嘆的系列新設計,以及我們的式曝PlayStation VR2Sense控制器

大家應該注意到PS VR2頭戴設備的形狀與PS VR2Sense控制器相似,呈現(xiàn)出相匹配的光設感自“球形”外觀設計。圓形球體代表玩家進入虛擬現(xiàn)實世界時所感受到的計靈360度視圖,這就是系列我們的設計靈感。
PS VR2頭戴設備的式曝設計靈感也來自PS5系列產(chǎn)品的外觀。當我們的光設感自設計團隊設計PS5主機時,他們在當時就思考了如何設計新一代的計靈VR設備。所以,系列不難發(fā)現(xiàn)在外觀感覺上會有一些相似之處。式曝為了確保它是光設感自為了與人保持長時間的舒適掌控,因此PS VR2頭戴設備的計靈設計更加強調(diào)圓度。這一點設計在DualSense無線控制器和Pulse 3D耳機上也可以見到。
我們的目標是打造一款頭戴設備,它不僅能成為客廳裝飾中頗具吸引力的一部分,還能讓你沉浸在游戲世界中,以至于你幾乎忘記了自己在使用頭戴設備或控制器。這就是為什么我們非常關注頭戴設備的人體工程學,并進行了廣泛的測試,以確保各種頭部尺寸的舒適感。我們已經(jīng)對第一款PS VR2頭戴設備的人機工程學有了很多積極的反饋,方法是仔細平衡頭戴設備重量,并有一個簡單的可調(diào)節(jié)頭帶,因此我們對PS VR2頭戴設備保持了相同的概念。其他功能,如頭戴設備的可調(diào)節(jié)范圍,使范圍區(qū)域離面部更近或更遠,以及立體聲頭戴設備插孔的位置也保持不變,老玩家們將會倍感親切。

對于PS VR2頭戴設備,我們通過添加新功能(如鏡頭調(diào)節(jié)旋鈕)進一步提高了舒適度,因此用戶可以選擇額外的選項來匹配眼睛之間的鏡頭距離,以優(yōu)化他們的視野。我們還創(chuàng)造了一個更輕薄的設計,略微減輕了重量——即使有了新的附加功能,例如用于耳機反饋的新內(nèi)置電機。這是一個相當大的挑戰(zhàn),創(chuàng)造一個更苗條的設計,增加了新的功能,以改善我們的第一個耳機,但我們的設計和工程團隊證明,這是可能的,當我們看到最終的設計!
此外,我們還為PS VR2耳機集成了一種新的通風口設計,我們認為用戶會喜歡。SIE的高級藝術總監(jiān)Yujin Morisawa領導了PS VR2的耳機設計,并解釋了為什么這是他最喜歡的設計部分:
“當我開始為PlayStation VR2進行設計時,我想首先關注的是在如何頭戴設備中創(chuàng)建一個通風口以釋放空氣,類似于PS5主機上允許氣流的通風口。我們的工程師提出了這個想法,認為這是一個通風的好方法,可以避免鏡頭在游戲玩家沉浸在他們的虛擬現(xiàn)實游戲中。為了實現(xiàn)這一點,我設計了許多設計概念,在最終設計中,你可以看到,在包含集成通風的范圍的頂部和前表面之間有一個小空間。我真的很自豪這一切的結果,以及到目前為止我得到的正向反饋。我希望我們的PlayStation粉絲也會認可,我迫不及待地想讓他們嘗試一下。”——Yujin Morisawa,SIE資深設計總監(jiān)
我們想分享的另一個小秘密——與我們在PS5主機和DualSense無線控制器一樣,我們在PS VR2中加入無數(shù)個PlayStation的符號。
當PS VR2發(fā)布時,虛擬現(xiàn)實中玩游戲的方式將有一個巨大的飛躍。PS VR2系統(tǒng)中有許多令人興奮的新功能值得期待,包括4K HDR帶來令人驚嘆的視覺逼真度和最先進的圖形渲染、由內(nèi)而外的攝像頭跟蹤等增強跟蹤、頭戴設備反饋等新的PlayStation VR2感知技術功能。以及,直觀的PS VR2 Sense控制器,將會營造令人難以置信的深度沉浸感。此外,PS VR2系統(tǒng)采用簡單的單根線纜設置,因此玩家可以輕易連接到游戲。PS VR2開發(fā)工具包已經(jīng)掌握在游戲創(chuàng)作者手中,我們很高興他們能拿出真正讓虛擬現(xiàn)實成為游戲玩家非凡體驗的游戲。我們期待與您分享更多關于PS VR2的詳細信息。敬請期待!
很高興能在今天,計靈為各位展示我們新一代VR設備:PlayStation VR2令人驚嘆的系列新設計,以及我們的式曝PlayStation VR2Sense控制器

大家應該注意到PS VR2頭戴設備的形狀與PS VR2Sense控制器相似,呈現(xiàn)出相匹配的光設感自“球形”外觀設計。圓形球體代表玩家進入虛擬現(xiàn)實世界時所感受到的計靈360度視圖,這就是系列我們的設計靈感。
PS VR2頭戴設備的式曝設計靈感也來自PS5系列產(chǎn)品的外觀。當我們的光設感自設計團隊設計PS5主機時,他們在當時就思考了如何設計新一代的計靈VR設備。所以,系列不難發(fā)現(xiàn)在外觀感覺上會有一些相似之處。式曝為了確保它是光設感自為了與人保持長時間的舒適掌控,因此PS VR2頭戴設備的計靈設計更加強調(diào)圓度。這一點設計在DualSense無線控制器和Pulse 3D耳機上也可以見到。
我們的目標是打造一款頭戴設備,它不僅能成為客廳裝飾中頗具吸引力的一部分,還能讓你沉浸在游戲世界中,以至于你幾乎忘記了自己在使用頭戴設備或控制器。這就是為什么我們非常關注頭戴設備的人體工程學,并進行了廣泛的測試,以確保各種頭部尺寸的舒適感。我們已經(jīng)對第一款PS VR2頭戴設備的人機工程學有了很多積極的反饋,方法是仔細平衡頭戴設備重量,并有一個簡單的可調(diào)節(jié)頭帶,因此我們對PS VR2頭戴設備保持了相同的概念。其他功能,如頭戴設備的可調(diào)節(jié)范圍,使范圍區(qū)域離面部更近或更遠,以及立體聲頭戴設備插孔的位置也保持不變,老玩家們將會倍感親切。

對于PS VR2頭戴設備,我們通過添加新功能(如鏡頭調(diào)節(jié)旋鈕)進一步提高了舒適度,因此用戶可以選擇額外的選項來匹配眼睛之間的鏡頭距離,以優(yōu)化他們的視野。我們還創(chuàng)造了一個更輕薄的設計,略微減輕了重量——即使有了新的附加功能,例如用于耳機反饋的新內(nèi)置電機。這是一個相當大的挑戰(zhàn),創(chuàng)造一個更苗條的設計,增加了新的功能,以改善我們的第一個耳機,但我們的設計和工程團隊證明,這是可能的,當我們看到最終的設計!
此外,我們還為PS VR2耳機集成了一種新的通風口設計,我們認為用戶會喜歡。SIE的高級藝術總監(jiān)Yujin Morisawa領導了PS VR2的耳機設計,并解釋了為什么這是他最喜歡的設計部分:
“當我開始為PlayStation VR2進行設計時,我想首先關注的是在如何頭戴設備中創(chuàng)建一個通風口以釋放空氣,類似于PS5主機上允許氣流的通風口。我們的工程師提出了這個想法,認為這是一個通風的好方法,可以避免鏡頭在游戲玩家沉浸在他們的虛擬現(xiàn)實游戲中。為了實現(xiàn)這一點,我設計了許多設計概念,在最終設計中,你可以看到,在包含集成通風的范圍的頂部和前表面之間有一個小空間。我真的很自豪這一切的結果,以及到目前為止我得到的正向反饋。我希望我們的PlayStation粉絲也會認可,我迫不及待地想讓他們嘗試一下。”——Yujin Morisawa,SIE資深設計總監(jiān)
我們想分享的另一個小秘密——與我們在PS5主機和DualSense無線控制器一樣,我們在PS VR2中加入無數(shù)個PlayStation的符號。
當PS VR2發(fā)布時,虛擬現(xiàn)實中玩游戲的方式將有一個巨大的飛躍。PS VR2系統(tǒng)中有許多令人興奮的新功能值得期待,包括4K HDR帶來令人驚嘆的視覺逼真度和最先進的圖形渲染、由內(nèi)而外的攝像頭跟蹤等增強跟蹤、頭戴設備反饋等新的PlayStation VR2感知技術功能。以及,直觀的PS VR2 Sense控制器,將會營造令人難以置信的深度沉浸感。此外,PS VR2系統(tǒng)采用簡單的單根線纜設置,因此玩家可以輕易連接到游戲。PS VR2開發(fā)工具包已經(jīng)掌握在游戲創(chuàng)作者手中,我們很高興他們能拿出真正讓虛擬現(xiàn)實成為游戲玩家非凡體驗的游戲。我們期待與您分享更多關于PS VR2的詳細信息。敬請期待!
(責任編輯:娛樂)
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