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只需等待兩年半 卡普空加速游戲開放
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簡介相信對于很多玩家來說,等待一款大作的發售是一個極為折磨人的過程,有些游戲可能需要你等待5到6年才能體驗到游戲。不過好消息是,那些喜歡卡普空游戲的玩家有福了,卡普空日前表示將加快游戲的開發速度,雖然代價 ...
相信對于很多玩家來說,只需等待一款大作的等待發售是一個極為折磨人的過程,有些游戲可能需要你等待5到6年才能體驗到游戲。兩年不過好消息是普空,那些喜歡卡普空游戲的加速玩家有福了,卡普空日前表示將加快游戲的游戲開發速度,雖然代價是開放成本的提升。

為一個鬼泣系列的只需新作等待5年實在是太長了。卡普空CEO Tsujimoto說根據公司的等待最新收益報告分析,他們想減少關鍵系列游戲的兩年開發時間,把它們的普空開發時間從通常的三或四年縮減到只有兩年半。
“加快游戲發展速度很可能會提高成本。加速但是游戲創建高質量的內容將是至關重要的,Capcom要靠克服全球日益激烈的開放競爭壓力而生存。”Tsujimoto說。只需“我們將讓投入巨資來提升游戲質量與內容。”
他補充說,Capcom計劃為那些已經發售的游戲推出可供下載的額外內容以延長其游戲壽命。
“例如,我們可能有5個可以在接下來的兩年半推出續作的游戲,在這種情況下,我們甚至可以考慮規律性的安裝一個發售表推出游戲。”Capcom首席運營官Haruhiro Tsujimoto指出,生化危機6將會在生化5發售后3年半推出,而失落星球3將會在前作推出2年半就面世。
“目前的游戲發售周期將會比以前的縮短很多,而鬼泣5之所以需要玩家等待五年之久是由于公司外部決策的轉變,需要時間挑選合適的開發商制作游戲。但我們的目標是將那些系列游戲的大作的游戲開發周期降到兩年半的時間。”Tsujimoto這樣表示。
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