分辨率才648P?《星戰(zhàn)絕地:幸存者》PS5版照樣翻車
作者:熱點 來源:綜合 瀏覽: 【大 中 小】 發(fā)布時間:2025-12-07 19:18:00 評論數(shù):
分辨率才648P?分辨《星戰(zhàn)絕地:幸存者》PS5版照樣翻車
2023-05-02 12:44:20編輯:零零壹 《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》60幀的性能模式下,實際畫面分辨率僅有648p至864p,戰(zhàn)絕然后通過FSR 2提升至2K,地幸這導致了游戲在一定情況下會存在拖影與畫面撕裂。存者車而即便是版照在30幀的畫面模式,游戲的樣翻實《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》PC版優(yōu)化翻車想必大伙都知道,就連RTX 4090也得甘拜下風。分辨然而主機版的戰(zhàn)絕表現(xiàn)同樣不怎么樣,很多PS5玩家都說畫面很糊,地幸究竟糊到什么程度呢?存者車

“數(shù)毛社”Digital Foundry發(fā)布了畫面評測視頻,60幀的版照性能模式下,實際畫面分辨率僅有648p至864p,樣翻然后通過FSR 2提升至2K,分辨這導致了游戲在一定情況下會存在拖影與畫面撕裂。戰(zhàn)絕而即便是地幸在30幀的畫面模式,游戲的實際分辨率也僅有972p至1242p,同樣采用FSR 2技術提升至4K。

整個游戲流程中,僅有過場動畫的原生分辨率能夠達到1440p。即便如此,在部分光追需求較為密集的場景下,PS5版依舊會出現(xiàn)嚴重掉幀,即便是性能模式下幀率也會掉到45幀左右,畫面模式甚至可能出現(xiàn)十幾幀的情況。

數(shù)毛社認為,《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》在PS5上遇到的優(yōu)化問題,是由于該作無論是在性能模式還是畫面模式,均強制開啟了光追,這雖然讓游戲的畫面質感得到了提升,但卻犧牲了游戲的原生分辨率與幀率穩(wěn)定性。
