虛幻3引擎 《CF2》畫(huà)質(zhì)提升玩法原汁原味
《穿越火線》在中國(guó)被玩家們簡(jiǎn)稱為CF,虛幻是引擎原汁原味一款最受國(guó)人喜愛(ài)的射擊網(wǎng)游。當(dāng)韓國(guó)開(kāi)發(fā)商SMILEGATE宣布計(jì)劃開(kāi)發(fā)《穿越火線2》時(shí),畫(huà)質(zhì)這款游戲有哪些變化是提升最值得我們注意的。

12月16日消息,玩法SMILEGATE社正在開(kāi)發(fā)中的虛幻《穿越火線2(CF2)》已確定開(kāi)發(fā)方向。與國(guó)外著名的引擎原汁原味《使命召喚》系列一樣具有PvE和PvP模式,看來(lái)內(nèi)容相當(dāng)龐大。畫(huà)質(zhì)
SMILEGATEGAMES社已經(jīng)部署完成《穿越火線2》的提升開(kāi)發(fā)工作室,并正式進(jìn)入開(kāi)發(fā)階段。玩法SMILEGATEGAMES社的虛幻子公司SMIALEGATE社將負(fù)責(zé)《穿越火線2》的開(kāi)發(fā)/運(yùn)營(yíng)。
從目前透漏的引擎原汁原味消息來(lái)看,《穿越火線2》的畫(huà)質(zhì)開(kāi)發(fā)方向是繼承《穿越火線》整體的游戲性基礎(chǔ)上加強(qiáng)之前技術(shù)上無(wú)法實(shí)現(xiàn)的部分。特別是提升《穿越火線》在中國(guó)不僅是PvP方面,還在各種PvE模式上都大受好評(píng)(一半一半的玩法比例),為了突出這一點(diǎn)將強(qiáng)化演出效果的同時(shí)制作故事性更強(qiáng)的劇情模式。
視覺(jué)方面也會(huì)得到強(qiáng)化。之前《穿越火線》是用Jupiter引擎,所以畫(huà)質(zhì)上很難有提升。而這次《穿越火線2》則使用了Unreal3引擎,畫(huà)質(zhì)上的提升肯定毋庸置疑了。
《穿越火線》到目前為止還保持著全球同時(shí)在線420萬(wàn),人氣依然火爆。
(責(zé)任編輯:焦點(diǎn))
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