《十三號修理店》有成為極優秀作品潛力的休閑修理小游戲
《十三號修理店》有成為極優秀作品潛力的號修休閑修理小游戲
2023-03-21 14:07:50編輯:jackey 《十三號修理店》這款游戲很有成為極優秀作品的潛力,然而還有一些存在的理店理問題需要改進,感興趣的有成優秀游戲小伙伴可以試一試。在《十三號修理店》里,為極你將扮演一名“專業”的作品維修技工,并靠經營一家修理小鋪維持家里的潛力生計。

《十三號修理店》游戲的閑修核心玩法是在有限時間內通過畫簡筆畫修理物品獲得金幣交保護費或購買道具,并且通過修好或不修好某些特殊物品來解鎖不同劇情。號修

說實話這樣的理店理玩法實在過于單一,在初見時的有成優秀游戲新鮮感消退之后讓人很難有重刷多結局的動力。鏡像反轉是為極不錯的進階玩法,然而出現之后完全沒有提示,作品教程里也完全沒有提到。潛力鏡像反轉就是閑修唯一一個玩法上的變化了,導致兩章的號修流程還沒結束,我就對游戲玩法開始感到厭倦,玩下去的僅僅是為了解鎖不同結局。畫簡筆畫是一個很有潛力的玩法,完全可以玩出很多花兒來。

《十三號修理店》畫圖的判定感覺過于寬松,大幅降低了游戲難度。說到游戲難度 感覺游戲的難度隨流程的增加僅僅由保護費的上升來體現讓人感覺有些簡單粗暴,如果能夠隨著游戲流程慢慢介紹一些像鏡像反轉之類的新玩法就更好了。

多結局是《十三號修理店》游戲的一大亮點,大大增加了游戲重復游玩的價值,但是用故意“修壞”任務物品的方式來解鎖新劇情總給我一種“一定可以有更好的方法”的不甘心的感覺。也許可以不用把任務物品“修壞”,而是通過畫出某些特殊圖案來解鎖不同的劇情,例如畫一個“♂”來給健壯兄貴的電磁手槍做點手腳讓它在關鍵時刻卡殼,或者畫一個“@”來給討債人的手機裝個后門等等,都比直接給人修壞強。

第二章的故事風起云涌,然而在短短六天里就結束了,總讓人感覺有些倉促。游戲的流程也有些過短了。而且大部分顧客都是隨機排列的,真正對劇情有影響的就只有那五個人,結果想要探索不同結局的時候只好來排列組合。

《十三號修理店》有很多非劇情相關的NPC的故事都很有展開成為支線的潛力,比如來修狗的老兵、修花盆的奶奶、修音樂盒的女孩等等,沒有展開實在讓人遺憾。

總的來說,《十三號修理店》這款游戲很有成為極優秀作品的潛力,然而還有一些存在的問題需要改進,感興趣的小伙伴可以試一試。
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