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《小王子的幻想謎境》一場(chǎng)溫暖治愈的解密之旅
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簡(jiǎn)介《小王子的幻想謎境》一場(chǎng)溫暖治愈的解密之旅2022-02-09編輯:傾丶流繾 這類游戲就是因?yàn)樾枰覀儠r(shí)刻動(dòng)腦筋,所以才讓玩家有很強(qiáng)的代入感,玩家會(huì)被游戲內(nèi)容所深 ...
《小王子的小王想謎幻想謎境》一場(chǎng)溫暖治愈的解密之旅
2022-02-09編輯:傾丶流繾 這類游戲就是因?yàn)樾枰覀儠r(shí)刻動(dòng)腦筋,所以才讓玩家有很強(qiáng)的幻的解代入感,玩家會(huì)被游戲內(nèi)容所深深吸引住。境場(chǎng)個(gè)人非常喜歡解謎類的溫暖游戲,特別是治愈《小王子的幻想謎境》這種解謎題材畫風(fēng)還用著唯美風(fēng)的就比較少見。今天給大家?guī)怼缎⊥踝拥男⊥跸胫i幻想謎境》的游戲評(píng)測(cè),有興趣的幻的解可以來看看哦!

游戲中,境場(chǎng)關(guān)卡以3D的溫暖視角,借助原著小說中的治愈諸多人物角色,情節(jié)元素,小王想謎為我們布置了一個(gè)溫暖的幻的解游戲場(chǎng)景。柔暖的境場(chǎng)色彩,富有想象力的溫暖模型與貼畫,使得整個(gè)游戲的治愈場(chǎng)景也充滿了童真。
《小王子的幻想謎境》游戲本身的玩法即使是剔除掉《小王子》這個(gè)內(nèi)容的加持,玩起來非常的nice。這類游戲就是因?yàn)樾枰覀儠r(shí)刻動(dòng)腦筋,所以才讓玩家有很強(qiáng)的代入感,玩家會(huì)被游戲內(nèi)容所深深吸引住。充分展開自我的內(nèi)容,解謎游戲的難度控制是一大難點(diǎn),難了就會(huì)變得無趣,簡(jiǎn)單了就會(huì)變得無聊。這個(gè)廠商對(duì)游戲難度的理解與控制可謂達(dá)到了非常高的契合,可以說非常好,既不讓人覺得特別難,也不會(huì)覺得沒什么意思。

場(chǎng)景很少,總共就三個(gè)房間,第一關(guān)和第二關(guān)只是改了幾處房間的布置,大體的景物沒變。房間雖少但設(shè)計(jì)感真的很棒,很多布置有原著情懷。整體風(fēng)格簡(jiǎn)約淡雅,音樂平平無奇。關(guān)卡只有兩關(guān),零零碎碎的步驟倒是不少,每關(guān)都有將近二十步操作。題和步驟不難,沒有特別反人類的操作,注意下細(xì)節(jié)都能知道從哪里找,就是有一兩個(gè)工具的圖標(biāo)沒看懂是啥。和原著關(guān)聯(lián)不大,沒看過原著的也能玩,只是有些彩蛋和原著有聯(lián)系。
我認(rèn)為《小王子的幻想謎境》這款游戲還有一個(gè)可改進(jìn)之處在于,在游戲開始時(shí),缺乏詳細(xì)的新手教程。雖然游戲基本是教會(huì)了我們功能在哪里,但是如果不教玩家怎么去玩,簡(jiǎn)直就無從下手,就不知道下一步該干嘛,也是很尷尬!整體上還是第一步最難,而后逐漸變得簡(jiǎn)單。所以,不妨在一開始動(dòng)畫引導(dǎo)玩家找兩三個(gè)線索,應(yīng)該可以讓玩家更快的進(jìn)入到游戲環(huán)境之內(nèi),投入思考。

優(yōu)點(diǎn)
1.游戲內(nèi)的BGM配得十分舒緩,聽著聽著慢慢的靜下心來,和游戲搭配起來相得益彰。
2.畫風(fēng)。總的來說是很柔和的那種風(fēng)格,整體畫風(fēng)很治愈,還是很溫暖人心的。

3.解謎非常有趣,環(huán)環(huán)相扣。有一些小細(xì)節(jié)在某種意義上說讓游戲更有趣。游戲難度適中,不是很難,不過有的一些關(guān)卡或許得看了教學(xué)和廣告提示才能順利通關(guān)。
缺點(diǎn):
廣告確實(shí)離譜的長(zhǎng)了。都是一分鐘起的,看的真的是特別心累。確實(shí)是挺郁悶的,到后面也只能出去找攻略來的舒暢,雖然廣告看起來會(huì)很沒代入感,不過也還在承受的范圍內(nèi),沉浸在解謎當(dāng)中不怎么會(huì)注意他,本來整體畫面還算唯美,但是當(dāng)你停下來看一看,偏偏屏幕下方有一節(jié)廣告礙眼,而且每次看提示結(jié)束后都強(qiáng)制性看廣告(你也可以選擇退出游戲來強(qiáng)行停止廣告)麻煩。

超級(jí)喜歡《小王子的幻想謎境》,總體還是很滿意的,雖然有廣告看提示,但是不影響游戲心情,對(duì)想玩解謎又怕難度高,自己玩不來的可以建議嘗試一下。希望以后關(guān)卡能夠多一點(diǎn),玩的不是很盡興,畢竟整體還很合胃口。
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