星露谷作者并不擔心制作《鬧鬼巧克力工房》的壓力
作為史上最成功的星露心制獨立游戲之一,《星露谷物語》的谷作鬼巧工房制作人Eric 'ConcernedApe' Barone 并不擔心開發后續游戲時必然會遇到的壓力。雖然粉絲們對《鬧鬼巧克力工房(Haunted Chocolatier)》的并作鬧期望無疑是“超高的”,但Barone卻在慢慢來。不擔

這位個人開發者在接受Aftermath采訪時也說了同樣的話。雖然他承認感受到了一些來自粉絲的星露心制壓力,但他經常重復宮本茂經常說的谷作鬼巧工房一句名言,而且很可能是并作鬧錯誤的:"延遲的游戲最終會是好游戲,但是趕工的游戲永遠都會是壞的。"

他說:“‘粉絲的期望’肯定會給我帶來壓力。游戲準備好了,克力我就會發布。星露心制我不太在意壓力。谷作鬼巧工房說到《鬧鬼巧克力工房》,并作鬧這是不擔我決定要做的游戲。"

《鬧鬼巧克力工房》早在2021年10月就已首次公布,雖然乍一看它很像《星露谷物語》的恐怖作品,但它發生在一個獨特的世界中,而且更注重戰斗。游戲的核心玩法是 "收集原料、制作巧克力、經營巧克力店",至少在公布時是這樣描述的。
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