![]() Pixar剛剛發布了非商業RenderMan的重大更新,允許各地的染器用戶在第22版中試用“實時渲染”,大大擴展了管道各個階段的非商交互式渲染能力,從建模,渲行版布局到最終照明……正好趕上新學年。染器 非商業性RenderMan可用于所有非商業目的非商,包括評估,渲行版教育,染器研究和個人項目,非商使其非常適合學生,渲行版研究人員和任何想要嘗試RenderMan的染器人。 RenderMan的非商非商業版本功能齊全,沒有水印或限制,渲行版您只需在作品中使用“RenderMan渲染”徽標即可。染器 此版本與22.1的非商點發布一致,其中包括對一些新功能的支持,包括NVIDIA的Optix AI Denoiser。 (https://developer.nvidia.com/optix-denoiser) 有啥新的?RenderMan 22版是一個激動人心的版本,它提供了重新設計的shader,燈光和幾何體的交互式渲染,以及提供最先進的基礎流程的新studio工具。 效率改進由于體系結構的重新設計和新的曲線描述,全面的速度提升,總體加速提高了2倍,曲線提高了6倍。 效率細分使用RenderMan 21.5與22.0比較數字
總體上更快 – 10%到2倍 內存減少 – 10%至30% 第一個像素的時間 – 從20%到10倍 新光線追蹤核心 – 純追蹤3倍 光線追蹤 – 大量燈光渲染速度提高25% 曲線重寫 – 速度提高2倍至6倍,內存更少 粒子改進 – 速度提高2倍,內存減少30% 更好的采樣 – 融合看起來更好 下載視頻 ![]() 產品更多功能 您可以在此處下載非商業RenderMan:https://renderman.pixar.com/intro_logged_in ![]() |


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