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《星空》更新補(bǔ)丁推出 加入對(duì)FSR3和XeSS的支持
時(shí)間:2025-12-08 04:00:37 出處:娛樂(lè)閱讀(143)
《星空》更新補(bǔ)丁推出 加入對(duì)FSR3和XeSS的星空支持
2024-02-08 11:17:17編輯:Reset 更新還修復(fù)了一些問(wèn)題:比如從全屏模式切換到DLSS的窗口模式時(shí),分辨率比例會(huì)重置為1.0,更新等等。補(bǔ)丁該更新將于本月晚些時(shí)候正式上線PC平臺(tái)。推出Bethesda Game Studios的加入《星空》現(xiàn)已通過(guò)SteamBeta Branch推出了最新的更新補(bǔ)丁,該更新加入了對(duì)AMD FSR3技術(shù)(Fidelity FX Super Resolution 3)和英特爾XeSS技術(shù)(Xe Super Sampling)的支持支持。

該更新并沒(méi)有像此前的星空更新那么大(此前的更新提供了超過(guò)100處的修復(fù)與改善)。不過(guò)它也修復(fù)了不少問(wèn)題:比如在DLSS 性能模式中,更新天空中云朵的補(bǔ)丁“抖動(dòng)”問(wèn)題;以及在武器瞄準(zhǔn)或任務(wù)切換時(shí)候可能出現(xiàn)的畫面錯(cuò)誤問(wèn)題。
更新還更改了FormID(游戲中識(shí)別對(duì)象的推出代碼),從而提高了穩(wěn)定性,加入解決了影響玩家存檔的支持問(wèn)題(如果玩家已經(jīng)探索過(guò)許多地點(diǎn)的話)。更新還修復(fù)了一些問(wèn)題:比如從全屏模式切換到DLSS的星空窗口模式時(shí),分辨率比例會(huì)重置為1.0,更新等等。補(bǔ)丁該更新將于本月晚些時(shí)候正式上線PC平臺(tái)。

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