EA:生化危機將是死亡空間3開發的好榜樣
時間:2025-12-08 04:50:31 來源:骨軟筋酥網
《死亡空間》到《死亡空間2》的生化轉變并沒有像《生化危機4》與經典的前三作那樣強烈。但這次由于更加注重動作元素,危機亡空因此使游戲更加刺激。將死間開本作仍然非常恐怖,好榜堪稱當今恐怖游戲類的生化一個閃光的典范。由于這次相對于前作大量強化了動作元素,危機亡空那么Visceral會不會在《死亡空間3》中完全拋棄這種生存恐怖風格呢?將死間開不,完全不會。好榜
根據IGN在GDC上對EA總裁Frank Gibeau的生化采訪,盡管《死亡空間2》在發售兩個月依賴獲得了巨大的危機亡空商業成功,但它還有潛力變得更好。將死間開然后他又以Capcom的好榜《生化危機》系列為例,解釋了Capcom是生化如何把該系列打造成為一臺跨媒體的超級印鈔機的:
“《生化危機》系列非常棒,早期的危機亡空幾作都堪稱神作。Capcom很成功地讓該系列占有了很大的將死間開市場。”
EA現在也正在沿Capcom的道路前進。Visceral正在致力于改進《死亡空間》系列,甚至正在開發《死亡空間》新作。Frank Gibeau說:
“我認為在擴大受眾群這方面,我們的《死亡空間》還有不少潛力可挖,而這并不會讓該系列的質量受損,也不會讓其失去那種生存恐怖的感覺。這就是我們的想法,無論是對《死亡空間3》還是將來的發展,我們都是這么想的。”
他最后總結說:
“恐怖電影是很棒的;這個類型已經存在了好幾十年了。我們認為在互動領域也是同樣的道理。”
讓我們看看Visceral將如何在保持恐怖元素的同時,在《死亡空間3》中再次加強動作元素吧。
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