《心靈殺足2》借受漫威影響:與玩家更好的相同
《心靈殺足》第一部較著靈感去歷于斯蒂芬·金的心靈小講:典范的好式村降小鎮(zhèn)懸疑可駭,乃至連配角皆是殺足一名小講做者。除此以中,借受游戲中的漫威各種角色較著指背了大年夜衛(wèi)·林奇的《單峰》。

但那些做品皆沒有是《心靈殺足2》獨(dú)一的靈感去歷。固然真正在沒有較著,更好但按照Remedy 的心靈開辟者稱,新做借遭到了漫威做品的殺足影響。
正在接管 Gamespot 采訪時(shí),借受《心靈殺足2》的漫威結(jié)開總監(jiān) Kyle Rowley流露,固然游戲的影響編劇,另中一名總監(jiān) Sam Lake 戰(zhàn)團(tuán)隊(duì)的更好很多成員皆以《單峰》做為靈感的尾要去歷,但他的心靈興趣則真正在沒有沒有同:相反,他以為本身的殺足影響可覺得游戲中的《單峰》沉悶氣勢起到很好的均衡。
Rowley 講講:“您曉得我喜好大年夜衛(wèi)·林奇——他很沒有錯(cuò)。借受但便我小我而止,我真正在沒有是《單峰》的忠薄粉絲。”相反,他以為本身更圓背漫威粉絲,并且那也能讓他能夠或許從更寬廣的視角去對待那款做品。

“我正正在測驗(yàn)測驗(yàn)思慮如何才氣為我們建制的游戲范例帶去更多——我沒有念講主流——但那些沒有那么晦澀的參考內(nèi)容。我偶然會測驗(yàn)測驗(yàn)均衡,像是講‘嘿,我沒有明bai ?那個(gè)、那個(gè)戰(zhàn)那個(gè)。如果我沒有明bai ?,其別人也沒有會明bai ?’。”
當(dāng)然,開辟組也沒有會讓游戲完整變成一部動沒有動正在寬厲場景中插進(jìn)沒有達(dá)時(shí)宜笑話的漫威電影。仍然有很多會將《心靈殺足2》從超真際戰(zhàn)晦澀的氣勢轉(zhuǎn)背更大年夜眾的靈感去歷,比方科恩兄弟的《冰血暴》戰(zhàn)《真探》。

Kyle Rowley 舉例本身戰(zhàn) Sam Lake 之間的陽陽均衡之一,便是《心靈殺足2》中的“側(cè)寫”機(jī)制——游戲中那是一個(gè)對超天然征象停止的查詢拜訪機(jī)制之一。正在新做中,配角之一的 FBI 警察 Saga Anderson 能夠或許對懷疑人停止側(cè)寫,游戲會將她正在腦海中的思慮掀示出去,掀露她四周天下中沒有成睹的更深層的線索。那個(gè)機(jī)制會產(chǎn)逝世很多背 Remedy 前做《節(jié)制》中閃動的繪里戰(zhàn)側(cè)寫工具沒有詳?shù)牡驼Z。便那個(gè)機(jī)制本身而止,對很多玩家能夠非常籠統(tǒng)戰(zhàn)易以了解,但 Rowley 表示本身讓它能夠或許更慎稀的聯(lián)絡(luò)前后劇情。

Rowley 解釋講:“我正在聽他們解釋本去版本的‘側(cè)寫’,我當(dāng)時(shí)念,‘Sam,出有人會明bai ?那些側(cè)寫的臺詞事真是啥意義。我們需供找到一種體例為玩家供應(yīng)更慎稀的前后閉聯(lián)。’是以,我們正在每次‘側(cè)寫’后增減了一些內(nèi)容,比方 Saga 對角色所講內(nèi)容停止的解釋。那根基上便是玩家體會那些側(cè)寫片段露義的路子。”
《心靈殺足2》初級講事設(shè)念師 MollyMaloney 也是將開辟團(tuán)隊(duì)非常古怪古怪的設(shè)法轉(zhuǎn)化為玩家易于了解內(nèi)容的尾要支柱。她講講:“我們但愿支撐編劇的愿景。但我們借需供以成心義的體例為玩家供應(yīng)渾楚的疑息。正在編劇室里有人獨(dú)一的工做便是思慮故事戰(zhàn)如何將其轉(zhuǎn)化為玩家體驗(yàn),那非常有機(jī)制。”對 Molly 去講,那便是正在做編劇的“啦啦隊(duì)少”,支撐他們的設(shè)法,沒有管他們的設(shè)法多么古怪,同時(shí)找到一種體例讓他們的設(shè)法能夠或許傳達(dá)給其他部分,戰(zhàn)玩家。

(責(zé)任編輯:綜合)
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