角色藝術家貝利·惠特蘭(Bailey Wheatland)用了三個半月的時間,使他的個實個步Amasol角色從2d插圖,進入了3d寫實模型。時太神模 從面部到漂浮的陽女頭發,Bailey講解了關于這一具有挑戰性過程的制作驟詳細內容。
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