《殺戮間》首輪更新詳解

Tripwire Interactive旗下可怕生存FPS游戲《Killing Floor(殺戮間)》推出等級提升(Level Up)免費更新包。殺戮指揮官適用的間首解FNSCAR步槍。

《殺戮間》早在2005年時,輪更只是新詳《虛幻競技場2004》的一個Mod而已,但隨著Steam平臺的殺戮出現(xiàn),研發(fā)小組借此機會將游戲獨立化。間首解

《殺戮間》支持了Steam平臺的輪更各種系統(tǒng),例如成就、新詳社群互動等等多項功能,殺戮并且玩家也可以設定游戲中的間首解各種參數(shù),包羅難易度與來襲怪物的輪更數(shù)量等等。

《殺戮間》在多人連線模式下,新詳最大支持6人協(xié)力擊倒各方襲來的殺戮怪物。新魔王級僵尸“TheHusk”面貌怪異、間首解背著一具離子炮,輪更彷佛是遠距離攻擊的怪物殺戮間。在游戲內玩家可以選擇使用數(shù)10種不同范例的武器,包羅小刀、獵槍、火焰噴射器等等,此外還有焊接工具、醫(yī)療裝備、防彈衣協(xié)助玩家生存,焊接封門可以避免怪物的來襲。此外游戲還參加慢動作的設計,讓玩家寓目Boss怪物死亡的瞬間畫面。

Tripwire在該作上線的第二天即作首輪更新,主要修正了以下問題:

服務器查詢

· 游戲內置的服務器欣賞器現(xiàn)可顯示所有可用服務器

· 服務器欣賞器現(xiàn)可正確顯示服務器的“技能開啟”圖標

· 修正了服務器篩選機制在某些情況下無效的錯誤;添加了“技能開啟”及“難度設定”篩選條件

· 玩家現(xiàn)可在服務器欣賞器中以游戲難度級別排序

· 那些躲在防火墻后無法連接的服務器現(xiàn)以“ping=9999”的形式標示出來,大多數(shù)“連接失敗”錯誤皆由此產生

· 修正了在不必要情況下彈出“個人數(shù)據(jù)/口令 ”窗口的錯誤

· 修正了在不必要情況下彈出警告信息的錯誤

· 在玩家自建“監(jiān)聽主機(listen server)”時添加了一條提示,意在提示玩家需在防火墻中開放某個端口

其它方面

· 團隊勝利/失敗后等待地圖輪換的隔斷期被縮短

· 默認游戲難度/長度由“新手/較短(Beginner/Short)”改為“普通/中等(Normal/Medium)”

· 修正了監(jiān)聽服務器中被殺僵尸即刻消失的現(xiàn)象

· 修正了游戲在Gamespy中無法正確顯示的錯誤

· 增添白名單機制——服務器自定義的僵尸設定現(xiàn)能在技能開啟的情況下被豁免

娛樂
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